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- #ifndef __SESSION_HPP__
- #define __SESSION_HPP__
- #include "online.hpp"
- #include "logger.hpp"
- #include <functional>
- typedef enum {
- UNLOGIN,
- LOGIN
- } ss_statu;
- /*用户session信息管理模块 -- 用于http短连接通信情况下用户状态的管理(登录/未登录)*/
- /*session 类*/
- class session {
- public:
- session(uint64_t ssid) : _ssid(ssid), _statu(LOGIN) { LOG(DEBUG, "session %d:%p 被创建", _ssid, this); }
- ~session() { LOG(DEBUG, "session %d:%p 被删除", _ssid, this); }
- /*添加用户*/
- void add_user(uint64_t uid) { _uid = uid; }
- /*获取用户id*/
- uint64_t get_user() { return _uid; }
- /*获取用户状态(检查用户是否已登录)*/
- bool is_login() { return _statu == LOGIN; }
- /*获取session id*/
- uint64_t get_ssid() { return _ssid; }
- /*设置session定时删除任务*/
- void set_timer(const wsserver_t::timer_ptr &tp) { _tp = tp; }
- /*获取session关联的定时器*/
- wsserver_t::timer_ptr& get_timer() { return _tp; }
- private:
- uint64_t _ssid; // session id
- uint64_t _uid; // session对应的用户id
- ss_statu _statu; // 用户状态(登录/未登录)
- wsserver_t::timer_ptr _tp; // session关联的定时器
- };
- #define SESSION_TIMEOUT 30000 //30s
- #define SESSION_FOREVER -1
- /*使用智能指针来管理session信息*/
- using session_ptr = std::shared_ptr<session>;
- /*session 管理类*/
- class session_manager {
- public:
- session_manager(wsserver_t *server)
- : _server(server), _next_ssid(1) {
- LOG(DEBUG, "用户session管理模块初始化成功");
- }
- ~session_manager() { LOG(DEBUG, "用户session管理模块已被销毁"); }
- /*为指定用户创建session信息并返回*/
- session_ptr create_session(uint64_t uid) {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
- // 创建session信息
- session_ptr ssp(new session(_next_ssid));
- ssp->add_user(uid);
- // 建立sessionID与session信息的关联关系
- _sessions[_next_ssid] = ssp;
- // 更新下一个session的id计数
- ++_next_ssid;
- return ssp;
- }
- /*通过sessionID获取session信息*/
- session_ptr get_session_by_ssid(uint64_t ssid) {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
- auto it = _sessions.find(ssid);
- if(it == _sessions.end()) return session_ptr();
- return _sessions[ssid];
- }
- /*删除session信息*/
- void remove_session(uint64_t ssid) {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
- _sessions.erase(ssid);
- }
- /*重新添加因cancel函数被删除的_sessions成员*/
- void append_session(session_ptr ssp) {
- std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
- _sessions.insert(make_pair(ssp->get_ssid(), ssp)); // _sessions[ssp->get_ssid()] = ssp;
- }
- /*设置session过期时间(毫秒)*/
- /*基于websocketpp定时器(timer_ptr)来完成对session生命周期的管理*/
- void set_session_expire_time(uint64_t ssid, int ms) {
- //当客户端与服务器建立http短连接通信(登录/注册)时,session应该是临时的,需要设置定时删除任务
- //当客户端与服务器建立websocket长连接通信(游戏大厅/游戏房间)时,session应该是永久的,直到websocket长连接断开
- session_ptr ssp = get_session_by_ssid(ssid);
- if(ssp.get() == nullptr) return;
- // 获取session状态 -- session对象创建时默认没有关联time_ptr,此时session是永久存在的(timer_ptr==nullptr)
- wsserver_t::timer_ptr tp = ssp->get_timer();
- // 1. 在session永久的情况下设置永久
- if(tp.get() == nullptr && ms == SESSION_FOREVER) return;
- // 2. 在session永久的情况下设置定时删除任务
- else if(tp.get() == nullptr && ms != SESSION_FOREVER) {
- wsserver_t::timer_ptr tp_task = _server->set_timer(ms, std::bind(&session_manager::remove_session, this, ssid));
- ssp->set_timer(tp_task); // 重新设置session关联的定时器
- }
- // 3. 在session定时删除的情况下设置永久(删除定时任务)
- else if(tp.get() != nullptr && ms == SESSION_FOREVER) {
- // 注意:websocketpp使用cancel函数删除定时任务会导致定时任务直接被执行,所以我们需要重新向_sessions中添加ssid与session_ptr
- // 同时,由于这个定时任务不是立即被执行的(服务器处理时才处理这个任务),所以我们不能在cancel函数后面直接重新添加session_ptr(这样可能出现先添加、再删除的情况)
- // 而是需要专门设置一个定时器来添加ssid与session_ptr
- tp->cancel();
- // 通过定时器来添加被删除的_sessions成员
- _server->set_timer(0, std::bind(&session_manager::append_session, this, ssp));
- ssp->set_timer(wsserver_t::timer_ptr()); // 将session关联的定时器设置为空(session永久有效)
- }
- // 4. 在session定时删除的情况下重置删除时间
- else {
- // 先删除定时任务
- tp->cancel();
- _server->set_timer(0, std::bind(&session_manager::append_session, this, ssp));
- ssp->set_timer(wsserver_t::timer_ptr()); // 将session关联的定时器设置为空(session永久有效)
- // 再重新添加定时任务
- wsserver_t::timer_ptr tp_task = _server->set_timer(ms, std::bind(&session_manager::remove_session, this, ssid));
- ssp->set_timer(tp_task); // 重新设置session关联的定时器
- }
- }
- private:
- uint64_t _next_ssid; // sessionID计数器
- std::mutex _mutex;
- std::unordered_map<uint64_t, session_ptr> _sessions; // 建立ssid与session信息之间的关联关系
- wsserver_t *_server; // 服务器指针对象,用于设置定时任务
- };
- #endif
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