FFmpegOutput="FFmpeg 輸出" FFmpegALAC="FFmpeg ALAC (24 位)" FFmpegFLAC="FFmpeg FLAC (16 位)" FFmpegPCM16Bit="FFmpeg PCM (16 位)" FFmpegPCM24Bit="FFmpeg PCM (24 位)" FFmpegPCM32BitFloat="FFmpeg PCM (32 位浮點)" FFmpegOpts="FFmpeg 選項" FFmpegOpts.ToolTip.Source="讓您可以設定 FFmpeg 選項。這只允許 option=value 格式的選項。\n多個選項可以透過空格隔開進行設定。\n範例:rtsp_transport=tcp rtsp_flags=prefer_tcp" Bitrate="位元率" MaxBitrate="最大位元速率" Preset="預置" Tuning="調校" Profile="設定檔" RateControl="位元率控制" KeyframeIntervalSec="關鍵訊框間隔(0 = 自動)" Lossless="無損" Level="級別" FilePath="檔案路徑" AMFOpts="AMF/FFmpeg 選項" AMFOpts.ToolTip="用來指定自訂的 AMF 或 FFmpeg 選項。舉例來說:「level=5.2 profile=main」。要深入了解,請參閱 AMF 編碼器文件。" BFrames="最大 B 畫格數" VAAPI.Device="VAAPI 裝置" NVENC.LookAhead="編碼緩衝預測" NVENC.LookAhead.ToolTip="啟用動態B幀。 \n\n如果禁用,編碼器將始終使用“最大B幀”設置中指定的B幀數。 \n\n如果啟用,它將僅通過使用盡可能多的B幀來提高視覺品質,直到最大,\n但以增加 GPU 使用率為代價。" NVENC.PsychoVisualTuning="心理視覺調整" NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="啟用優化比特率使用的編碼器設置,以提高感知的視覺品質,\n特別是在高運動的情況下,以提高 GPU 使用率為代價。" NVENC.CQLevel="固定量化等級" NVENC.8bitUnsupportedHdr="OBS 不支援 Rec. 2100 的 8 位輸出。" NVENC.I010Unsupported="NVENC 不支援 I010。請改用 P010。" NVENC.10bitUnsupported="無法在此編碼器進行 10-bit 編碼。" NVENC.16bitUnsupported="無法在此編碼器進行 16 位編碼。" NVENC.NoAV1FallbackPossible="AV1 編碼不能在目前的設定下使用。請嘗試停用任何你可能設定到的 re-scaling 或 GPU 選項。深入了解請參閱記錄檔。" NVENC.Preset2.p1="P1:最快速(畫質最低)" NVENC.Preset2.p2="P2:更快速(畫質更低)" NVENC.Preset2.p3="P3:快速(低畫質)" NVENC.Preset2.p4="P4:折衷(中等畫質)" NVENC.Preset2.p5="P5:慢速(高畫質)" NVENC.Preset2.p6="P6:更慢速(畫質更高)" NVENC.Preset2.p7="P7:最慢速(畫質最高)" NVENC.Tuning.hq="高畫質" NVENC.Tuning.ll="低延遲" NVENC.Tuning.ull="極低延遲" NVENC.Multipass="多遍模式" NVENC.Multipass.disabled="一遍" NVENC.Multipass.qres="兩遍(1/4 解析度)" NVENC.Multipass.fullres="兩遍(全解析度)" AMF.Preset.speed="速度" AMF.Preset.balanced="折衷" AMF.Preset.quality="畫質" AMF.Preset.highQuality="高畫質" FFmpegSource="媒體來源" LocalFile="本機檔案" Looping="循環" Input="輸入" InputFormat="輸入格式" BufferingMB="網路緩衝" HardwareDecode="盡可能使用硬體解碼" ClearOnMediaEnd="播放結束時不顯示任何內容" RestartWhenActivated="當來源可使用時重新播放" CloseFileWhenInactive="非使用狀態時關閉檔案" CloseFileWhenInactive.ToolTip="當來源沒有被用以串流或錄影時關閉檔案。\n這允許來源在非使用狀態時更改檔案,但在\n來源重新啟用時可能會有許些的啟動延遲。" ColorRange="YUV 色彩空間" ColorRange.Auto="自動" ColorRange.Partial="部分" ColorRange.Full="完整" LinearAlpha="在線性空間套用 alpha 通道" RestartMedia="重新開始" SpeedPercentage="速度" Seekable="可搜尋" Play="播放" Pause="暫停" Stop="停止" MediaFileFilter.AllMediaFiles="所有媒體檔案" MediaFileFilter.VideoFiles="視訊檔案" MediaFileFilter.AudioFiles="音訊檔案" MediaFileFilter.AllFiles="所有檔案" ReplayBuffer="重播緩衝區" ReplayBuffer.Save="儲存重播" HelperProcessFailed="無法啟動錄影協助程式。請確定 OBS 檔案沒有被防毒/安全軟體阻擋或移除。" UnableToWritePath="無法寫入到 %1。請確定使用者帳戶可以寫入錄影檔路徑以及有足夠的磁碟空間。" WarnWindowsDefender="如果啟用了 Windows 10 勒索軟體保護,也可能會導致此錯誤。試試將 Windows 安全性 > [病毒與威脅防護] 設定中的 [受控資料夾存取權] 關閉。" Encoder.Error="無法開啟 %1:%2" Encoder.Timeout="%1 編碼器花太久編碼(超時:%2 秒)" AMF.8bitUnsupportedHdr="OBS 不支援 Rec. 2100 的 8 位輸出。" AMF.10bitUnsupportedAvc="無法在 AMD H.264 編碼器上進行 10 位編碼。" AMF.16bitUnsupported="無法在此編碼器進行 16 位編碼。" NVENC.Error="無法開啟 NVENC 編碼器:%1" NVENC.GenericError="請嘗試安裝最新版本的 NVIDIA 驅動程式 並關閉其他可能正在使用 NVENC 編碼器的錄影軟體,如 NVIDIA ShadowPlay 或 Windows Game DVR。" NVENC.BadGPUIndex="您在輸出編碼器設定中選擇了 GPU %1。請重設為 0 後重試。" NVENC.OutdatedDriver="已安裝的NVIDIA驅動程式不支援該NVENC版本, 請更新驅動程式" NVENC.UnsupportedDevice="NVENC 發生錯誤:不支援裝置。請檢查您的顯卡 是否支援 NVENC,並試試 更新驅動程式。" NVENC.TooManySessions="NVENC 錯誤:平行工作階段過多。請嘗試關閉其他可能正在使用 NVENC 的錄影軟體,例如 NVIDIA ShadowPlay 或 Windows 遊戲 DVR。" NVENC.CheckDrivers="請安裝最新版的 NVIDIA 驅動程式。" AV1.8bitUnsupportedHdr="OBS 不支援 Rec. 2100 的 8 位輸出。" ReconnectDelayTime="重連延遲"