RateControl="Control de freqüència" CBR="Taxa de bits constant" VBR="Taxa de bits variable" CQVBR="Taxa de bits variable amb qualitat objectiva" CQP="Perfil de Quantificació constant" Lossless="Sense pèrdues" Bitrate="Taxa de bits" MaxBitrate="Taxa de bits màxima (0 = nivell límit)" TargetQuality="Qualitat objectiva" KeyframeIntervalSec="Interval de fotograma clau (en segons, 0 = automàtic)" LookAhead="Predicció" LookAhead.ToolTip="Habilita el càlcul predictiu.\n\nEn activar-ho, millorarà la qualitat visual determinant la millor distribució de la taxa de bits mitjançant l'anàlisi dels fotogrames futurs,\nperò augmentarà l'ús de la GPU i conseqüent latència." AdaptiveQuantization="Quantització adaptativa" AdaptiveQuantization.ToolTip="Habilita la Quantificació adaptativa Temporal/Espacial optimitzant l'ús de la taxa de bits per augmentar la qualitat visual percebuda,\nespecialment en situacions amb gran moviment, augmentant l'ús de la GPU.\n\nConegut habitualment com a «Ajust psico visual»." Preset="Configuració preestablerta" Preset.p1="P1: El més ràpid (qualitat ínfima)" Preset.p2="P2: Més ràpid (qualitat més baixa)" Preset.p3="P3: Ràpid (qualitat baixa)" Preset.p4="P4: Mitjana (Qualitat mitjana)" Preset.p5="P5: Lent (qualitat bona)" Preset.p6="P6: Més lent (qualitat millorada)" Preset.p7="P7: El més lent (qualitat òptima)" Tuning="Ajust" Tuning.uhq="Qualitat ultra alta (no recomanada)" Tuning.hq="Qualitat alta" Tuning.ll="Latència baixa" Tuning.ull="Latència ultra baixa" Multipass="Mode passada múltiple" Multipass.disabled="Passada única" Multipass.qres="Dues passades (un quart de la resolució)" Multipass.fullres="Dues passades (resolució completa)" Profile="Perfil" BFrameRefMode="Referència B-Frame" BframeRefMode.Disabled="Inhabilitat" BframeRefMode.Each="Cada" BframeRefMode.Middle="Només b-frame intermedis" SplitEncode="Separació del codificador" SplitEncode.Auto="Automàtic" SplitEncode.Disabled="Inhabilitat" SplitEncode.Enabled="Separador de dues vies" SplitEncode.ThreeWay="Separador de tres vies" Opts="Opcions personalitzades del codificador" Opts.TT="Llista d'opcions per aplicar a la ràtio i configuració del codificador,\nbasada als noms de nvEncodeAPI.\nP.ex. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\"" Error="No s'ha pogut obrir el còdec NVENC: %1" GenericError="Proveu d'instal·lar el controlador de NVIDIA més recent i tancar un altre programari de gravació que pugui utilitzar NVENC, com ara NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR." BadGPUIndex="Heu seleccionat la GPU %1 a la configuració del codificador de sortida. Establiu-lo a 0 i torneu-ho a provar." OutdatedDriver="El controlador NVIDIA instal·lat no és compatible amb aquesta versió de NVENC, proveu d'actualitzar el controlador." UnsupportedDevice="Error NVENC: Dispositiu no suportat. Verifiqueu que la vostra targeta de vídeo suporta NVENC o bé proveu actualitzant el controlador." TooManySessions="Error NVENC: hi ha massa sessions concurrents. Proveu de tancar un altre programari de gravació que pugui utilitzar NVENC, com ara NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR." CheckDrivers="Proveu instal·lant el controlador més recent de NVIDIA." 8bitUnsupportedHdr="L'OBS no admet la sortida de 8 bits de Rec. 2100." I010Unsupported="NVENC no admet l'ús d'I010. Utilitzeu P010." 10bitUnsupported="No es pot realitzar la codificació de 10 bits amb aquest codificador." 16bitUnsupported="No es pot realitzar la codificació de 16 bits amb aquest codificador." 444Unsupported="No es pot realitzar la codificació de 4 bits amb aquest codificador." CQLevel="Nivell de quantificació constant" PsychoVisualTuning="Ajust psico visual" PsychoVisualTuning.ToolTip="Permet la configuració del codificador que optimitza l'ús de la taxa de bits per millorar la qualitat visual percebuda,\nespecialment en situacions amb gran moviment, a costa d'una major utilització de la GPU."