RateControl="Sebességvezérlés" CBR="Állandó bitsebesség" VBR="Változó bitsebesség" CQVBR="Változó bitsebesség célminőséggel" CQP="Állandó QP" Lossless="Veszteségmentes" Bitrate="Bitsebesség" MaxBitrate="Legnagyobb bitsebesség (0 = szintkorlát)" TargetQuality="Célminőség" KeyframeIntervalSec="Kulcsképkockák időköze (másodperc, 0 = automatikus)" LookAhead="Előretekintés" LookAhead.ToolTip="Bekapcsolja az előretekintést.\n\nHa be van kapcsolva, akkor növeli a vizuális minőséget azáltal, hogy a jövőbeli képkockák alapján határozza meg a bitsebesség jobb elosztását.\nEz nagyobb GPU-használatot és késleltetést eredményez." AdaptiveQuantization="Adaptív kvantálás" AdaptiveQuantization.ToolTip="Engedélyezi a térben és időben adaptív kvantálást, amely a bitsebesség használatának optimalizálásával növeli a vizuális minőséget,\nkülönösen a sok mozgaást tartalmazó helyzetekben.Ez nagyobb GPU-használatot és késleltetést eredményez.\n\nKorábbi nevén „pszichovizuális finomhangolás”." Preset="Előbeállítás" Preset.p1="P1: Leggyorsabb (legalacsonyabb minőség)" Preset.p2="P2: Gyorsabb (alacsonyabb minőség)" Preset.p3="P3: Gyors (alacsony minőség)" Preset.p4="P4: Közepes (közepes minőség)" Preset.p5="P5: Lassú (jó minőség)" Preset.p6="P6: Lassabb (jobb minőség)" Preset.p7="P7: Leglassabb (legjobb minőség)" Tuning="Finomhangolás" Tuning.uhq="Rendkívül magas minőség (lassú, nem ajánlott)" Tuning.hq="Magas minőség" Tuning.ll="Alacsony késleltetés" Tuning.ull="Rendkívül alacsony késleltetés" Multipass="Többmenetes mód" Multipass.disabled="Egymenetes" Multipass.qres="Két menet (negyedméretű felbontás)" Multipass.fullres="Két menet (teljes felbontás)" Profile="Profil" BFrames="B-képkockák" BFrameRefMode="B-képkocka referenciaként" BframeRefMode.Disabled="Letiltva" BframeRefMode.Each="Mindegyik" BframeRefMode.Middle="Csak a középső B-képkockák" SplitEncode="Felosztott kódolás" SplitEncode.Auto="Automatikus" SplitEncode.Disabled="Kikapcsolva" SplitEncode.Enabled="Kétirányú felosztás" SplitEncode.ThreeWay="Háromirányú felosztás" Opts="Egyéni kódolási beállítások" Opts.TT="Sebességvezérlő és kodekbeállítási kapcsolók szóközzel elválasztott listája,\naz nvEncodeAPI fejlécben szereplő nevük alapján.\nPéldául „lookaheadDepth=16 aqStrength=4”" Error="Nem sikerült megnyitni az NVENC kodeket: %1" GenericError="Próbálja telepíteni a legfrissebb NVIDIA illesztőprogramot és zárja be a többi rögzítési szoftvert, amely az NVENC kódolót használhatja, mint például az NIVIDIA ShadowPlay vagy a Windows Game DVR." BadGPUIndex="A kimeneti kódoló beállításaiban kiválasztotta a(z) %1 GPU-t. Állítsa vissza 0-ra, és próbálja újra." OutdatedDriver="A telepített NVIDIA illesztőprogram nem támogatja ezt az NVENC verziót, próbálja meg frissíteni az illesztőprogramot." UnsupportedDevice="NVENC hiba: Nem támogatott eszköz. Ellenőrizze, hogy a videókártya támogatja-e az NVENC-et és próbálja meg frissíteni az illesztőprogramot." TooManySessions="NVENC hiba: Túl sok párhuzamos munkamenet. Próbáljon meg bezárni más olyan felvevő szoftvereket, amelyek esetleg használják az NVENC-et, mint például az NVIDIA ShadowPlay vagy a Windows Game DVR." CheckDrivers="Próbálja telepíteni a legfrissebb NVIDIA illesztőprogramot." 8bitUnsupportedHdr="Az OBS nem támogatja a Rec. 2100 8 bites kimenetét." I010Unsupported="Az NVENC nem támogatja az I010 formátumot. Használja inkább a P010 formátumot." 10bitUnsupported="Nem lehet 10 bites kódolást végezni ezen a kódolón." 16bitUnsupported="Nem lehet 16 bites kódolást végezni ezen a kódolón." 444Unsupported="Nem lehet 4:4:4 kódolást végezni ezen a kódolón." CQLevel="CQ szint" PsychoVisualTuning="Psichovizuális finomhangolás" PsychoVisualTuning.ToolTip="Olyan kódolóbeállításokat kapcsol be, melyek úgy optimalizálják a bitsebesség kihasználását, hogy növeljék az érzékelhető vizuális minőséget,\nkülönösen olyan helyzetekben, ahol sok a mozgás. Ennek az ára a megnövekedett GPU-használat."