FFmpegOutput="FFmpeg-Ausgabe" FFmpegMuxer="FFmpeg-Muxer" FFmpegHlsMuxer="FFmpeg-HLS-Muxer" FFmpegMpegtsMuxer="FFmpeg-MPEG-TS-Muxer" FFmpegALAC="FFmpeg ALAC (24 Bit)" FFmpegFLAC="FFmpeg FLAC (16 Bit)" FFmpegPCM16Bit="FFmpeg PCM (16 Bit)" FFmpegPCM24Bit="FFmpeg PCM (24 Bit)" FFmpegPCM32BitFloat="FFmpeg PCM (32 Bit Float)" FFmpegOpts="FFmpeg-Optionen" FFmpegOpts.ToolTip.Source="Erlaubt das Setzen von FFmpeg-Optionen im Format „Option=Wert“.\nMehrere Optionen werden mit einem Leerzeichen getrennt.\nBeispiel: „rtsp_transport=tcp rtsp_flags=prefer_tcp“" MaxBitrate="Max. Bitrate" Preset="Voreinstellung" Profile="Profil" RateControl="Qualitätsregulierungsmethode" KeyframeIntervalSec="Keyframeintervall (0 = automatisch)" Lossless="Verlustfrei" FilePath="Dateipfad" AMFOpts="AMF-/FFmpeg-Optionen" AMFOpts.ToolTip="Geben Sie benutzerdefinierte AMF- oder FFmpeg-Optionen an, zum Beispiel: „level=5.2 profile=main“. Genauere Informationen finden Sie in der Dokumentation des AMF-Kodierers." BFrames="Max. B-Frames" VAAPI.Device="VAAPI-Gerät" NVENC.LookAhead="Lookahead" NVENC.LookAhead.ToolTip="Aktiviert dynamische B-Frames.\n\nBei Deaktivierung wird der Kodierer die Anzahl der B-Frames der Option „Max. B-Frames“ entnehmen.\n\nBei Aktivierung wird auf Kosten erhöhter GPU-Nutzung die visuelle Qualität erhöht,\nindem nur so viele B-Frames bis zum Maximum verwendet werden, wie nötig sind." NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiviert Kodierereinstellungen, die die Nutzung der Bitrate optimieren, um die wahrgenommene visuelle Qualität zu erhöhen,\ninsbesondere in Situationen mit viel Bewegung, auf Kosten einer erhöhten GPU-Auslastung." NVENC.CQLevel="CQ-Level" NVENC.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt." NVENC.I010Unsupported="NVENC unterstützt kein I010. Verwenden Sie stattdessen P010." NVENC.10bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 10-Bit kodiert werden." NVENC.16bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 16-Bit kodiert werden." NVENC.NoAV1FallbackPossible="AV1-Kodierung ist mit den aktuellen Einstellungen nicht verfügbar. Versuchen Sie, eventuell eingestellte Wiederskalierungs- oder GPU-Optionen zu deaktivieren. Überprüfen Sie das Log für mehr Details." NVENC.Preset2.p1="P1: Am schnellsten (Niedrigste Qualität)" NVENC.Preset2.p2="P2: Schneller (Niedrigere Qualität)" NVENC.Preset2.p3="P3: Schnell (Niedrige Qualität)" NVENC.Preset2.p4="P4: Mittel (Mittlere Qualität)" NVENC.Preset2.p5="P5: Langsam (Gute Qualität)" NVENC.Preset2.p6="P6: Langsamer (Bessere Qualität)" NVENC.Preset2.p7="P7: Am langsamsten (Beste Qualität)" NVENC.Tuning.hq="Hohe Qualität" NVENC.Tuning.ll="Niedrige Latenz" NVENC.Tuning.ull="Extrem niedrige Latenz" NVENC.Multipass="Mehrere Durchgänge" NVENC.Multipass.disabled="Ein Durchgang" NVENC.Multipass.qres="Zwei Durchgänge (Geviertelte Auflösung)" NVENC.Multipass.fullres="Zwei Durchgänge (Vollständige Auflösung)" AMF.Preset.speed="Geschwindigkeit" AMF.Preset.balanced="Ausgeglichen" AMF.Preset.quality="Qualität" AMF.Preset.highQuality="Hohe Qualität" FFmpegSource="Medienquelle" LocalFile="Lokale Datei" Looping="Endlosschleife" Input="Eingabe" InputFormat="Eingabeformat" BufferingMB="Netzwerkpufferung" HardwareDecode="Hardwaredekodierung verwenden, falls verfügbar" ClearOnMediaEnd="Nichts anzeigen, wenn Wiedergabe endet" RestartWhenActivated="Wiedergabe bei Quellenaktivierung erneut starten" CloseFileWhenInactive="Datei schließen, wenn inaktiv" CloseFileWhenInactive.ToolTip="Schließt die Datei, wenn die Quelle im Stream oder in der Aufnahme nicht angezeigt wird.\nDies ermöglicht Änderungen an der Datei vorzunehmen,\nwas aber zu Verzögerungen bei der Reaktivierung führen kann." ColorRange="YUV-Farbbereich" ColorRange.Auto="Automatisch" ColorRange.Partial="Begrenzt" ColorRange.Full="Voll" LinearAlpha="Alpha im linearen Raum anwenden" RestartMedia="Neu starten" SpeedPercentage="Geschwindigkeit" Seekable="Durch­such­bar" Play="Abspielen" Pause="Pausieren" Stop="Beenden" MediaFileFilter.AllMediaFiles="Alle Mediendateien" MediaFileFilter.VideoFiles="Videodateien" MediaFileFilter.AudioFiles="Audiodateien" MediaFileFilter.AllFiles="Alle Dateien" ReplayBuffer="Wiederholungspuffer" ReplayBuffer.Save="Wiederholung speichern" HelperProcessFailed="Der Aufnahme-Helfer-Prozess kann nicht gestartet werden. Überprüfen Sie, ob OBS-Dateien nicht von einer Drittanbieter-Antiviren-/Sicherheitssoftware blockiert oder entfernt werden." UnableToWritePath="Es kann nicht zu %1 geschrieben werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Aufnahmepfad verwenden, für den Ihr Konto Schreibrechte hat und genügend Speicherplatz zur Verfügung steht." WarnWindowsDefender="Der Fehler kann auch durch den Windows-10-Ransomware-Schutz verursacht werden, falls dieser aktiviert ist. Versuchen Sie, den überwachten Ordnerzugriff in „Windows-Sicherheit“ → „Viren- & Bedrohungsschutz“ auszuschalten." Encoder.Error="Öffnen von %1 fehlgeschlagen: %2" Encoder.Timeout="Der Kodierer %1 braucht zu lange bei der Kodierung (Zeitüberschreitung: %2 Sekunden)" AMF.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt." AMF.10bitUnsupportedAvc="Mit dem AMD-H.264-Kodierer kann kein 10-Bit kodiert werden." AMF.16bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 16-Bit kodiert werden." NVENC.Error="Öffnen des NVENC-Codecs fehlgeschlagen: %1" NVENC.GenericError="Versuchen Sie, den neusten NVIDIA-Treiber zu installieren und andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden." NVENC.BadGPUIndex="Sie haben GPU %1 in Ihren Ausgabekodierereinstellungen ausgewählt. Setzen Sie diesen Wert auf 0 und versuchen Sie es erneut." NVENC.OutdatedDriver="Der installierte NVIDIA-Treiber unterstützt diese NVENC-Version nicht. Versuchen Sie diesen zu aktualisieren." NVENC.UnsupportedDevice="NVENC-Fehler: Nicht unterstütztes Gerät. Überprüfen Sie, ob Ihre Grafikkarte NVENC unterstützt und versuchen Sie den Treiber zu aktualisieren." NVENC.TooManySessions="NVENC-Fehler: Zu viele gleichzeitige Sitzungen. Versuchen Sie, andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden." NVENC.CheckDrivers="Versuchen Sie, den neusten NVIDIA-Treiber zu installieren." AV1.8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt." ReconnectDelayTime="Wiederverbindungsverzögerung"