FFmpegOutput="FFmpeg 출력" FFmpegALAC="FFmpeg ALAC (24비트)" FFmpegFLAC="FFmpeg FLAC (16비트)" FFmpegPCM16Bit="FFmpeg PCM (16비트)" FFmpegPCM24Bit="FFmpeg PCM (24비트)" FFmpegPCM32BitFloat="FFmpeg PCM (32비트 부동소수)" FFmpegOpts="FFmpeg 설정" FFmpegOpts.ToolTip.Source="FFmpeg 옵션을 설정할 수 있도록 합니다. 옵션=값 형식만 받을 수 있습니다.\n공백으로 구분하여 여러 옵션을 지정할 수 있습니다.\n예시: rtsp_transport=tcp rtsp_flags=prefer_tcp" Bitrate="비트레이트" MaxBitrate="최대 비트레이트" Preset="사전 설정" Tuning="조정" Profile="프로파일" RateControl="데이터율 제어" KeyframeIntervalSec="키프레임 간격 (0=자동)" Lossless="무손실" Level="레벨" FilePath="파일 경로" AMFOpts="AMF/FFmpeg 설정" AMFOpts.ToolTip="AMF 또는 FFmpeg에 대한 사용자 정의 옵션을 지정합니다. 예를 들어, \"level=5.2 profile=main\". 더 자세한 내용은 AMF 인코더 문서를 참조하십시오." BFrames="최대 B-프레임" VAAPI.Device="VAAPI 장치" NVENC.LookAhead.ToolTip="동적 B-프레임을 활성화합니다.\n\n비활성화된 경우, 인코더는 항상 '최대 B-프레임'에 지정된 B-프레임 수를 사용합니다.\n\n활성화된 경우, 필요한 만큼의 B-프레임을 사용하여 체감 화질을 향상하지만,\nGPU 사용량이 증가할 수 있습니다." NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="비트레이트 사용 최적화를 통해 체감 화질을 향상합니다.\n특히 영상에 빠른 움직임이 있는 경우 도움이 되지만, GPU 사용량이 증가할 수 있습니다." NVENC.CQLevel="CQ 수준" NVENC.8bitUnsupportedHdr="OBS는 Rec. 2100을 통한 8비트 출력을 지원하지 않습니다." NVENC.I010Unsupported="NVENC는 I010을 지원하지 않습니다. 대신 P010을 이용하십시오." NVENC.10bitUnsupported="이 인코더에서는 10비트 인코딩을 할 수 없습니다." NVENC.16bitUnsupported="이 인코더에서는 16비트 인코딩을 할 수 없습니다." NVENC.NoAV1FallbackPossible="현재 설정에서는 AV1 인코딩을 지원하지 않습니다. 배율 재조정 설정이나 GPU 설정을 해제하십시오. 자세한 내용은 로그에서 확인하십시오." NVENC.Preset2.p1="P1: 가장 빠름 (최저 품질)" NVENC.Preset2.p2="P2: 더 빠름 (더 낮은 품질)" NVENC.Preset2.p3="P3: 빠름 (낮은 품질)" NVENC.Preset2.p4="P4: 보통 (중간 품질)" NVENC.Preset2.p5="P5: 느림 (좋은 품질)" NVENC.Preset2.p6="P6: 더 느림 (더 좋은 품질)" NVENC.Preset2.p7="P7: 가장 느림 (최고 품질)" NVENC.Tuning.hq="우수한 품질" NVENC.Tuning.ll="짧은 지연 시간" NVENC.Tuning.ull="매우 짧은 지연 시간" NVENC.Multipass="멀티패스 모드" NVENC.Multipass.disabled="1패스" NVENC.Multipass.qres="2패스 (1/4 해상도)" NVENC.Multipass.fullres="2패스 (전체 해상도)" AMF.Preset.speed="속도" AMF.Preset.balanced="균형" AMF.Preset.quality="품질" AMF.Preset.highQuality="높음 품질" FFmpegSource="미디어 소스" LocalFile="로컬 파일" Looping="루프 반복" Input="입력" InputFormat="입력 형식" BufferingMB="네트워크 버퍼링" HardwareDecode="가능한 경우 하드웨어 디코딩 사용" ClearOnMediaEnd="재생이 끝나면 아무 것도 표시하지 않기" RestartWhenActivated="소스가 활성화되면 재생을 다시 시작" CloseFileWhenInactive="비활성화 상태일 때 파일 닫기" CloseFileWhenInactive.ToolTip="소스가 방송이나 녹화에 표시가 되지 않으면 파일을 닫습니다.\n이 설정을 사용하면 소스가 활성화되어 있지 않을 때 파일을 수정할 수 있지만,\n다시 활성화될 때 약간의 지연이 일어날 수 있습니다." ColorRange="YUV 색상 범위" ColorRange.Auto="자동" ColorRange.Partial="제한됨" ColorRange.Full="전체" LinearAlpha="선형 공간에 알파 값 적용하기" RestartMedia="재시작" SpeedPercentage="속도" Seekable="탐색 가능" Play="재생" Pause="일시정지" Stop="중단" MediaFileFilter.AllMediaFiles="모든 미디어 파일" MediaFileFilter.VideoFiles="비디오 파일" MediaFileFilter.AudioFiles="오디오 파일" MediaFileFilter.AllFiles="모든 파일" ReplayBuffer="리플레이 버퍼" ReplayBuffer.Save="리플레이 저장" HelperProcessFailed="녹화 도우미를 시작할 수 없습니다. 백신이나 보안 소프트웨어가 OBS 파일을 차단 혹은 제거하지 않았는지 확인하십시오." UnableToWritePath="%1에 기록할 수 없습니다. 사용자 계정이 녹화 계정에 접근할 수 있는지 혹은 저장 공간이 충분한지 확인하십시오." WarnWindowsDefender="Windows 10에서 제공하는 랜섬웨어 보호 기능이 켜져 있으면 이 오류가 일어날 수 있습니다. Windows 보안 / 바이러스 및 위협 방지 설정에서 제어된 폴더 액세스를 해제해 보십시오." Encoder.Error="%1 열기 실패: %2" Encoder.Timeout="%1 인코더가 인코딩을 하는 데 너무 오래 걸립니다 (제한 시간: %2초)" AMF.8bitUnsupportedHdr="OBS는 Rec. 2100을 통한 8비트 출력을 지원하지 않습니다." AMF.10bitUnsupportedAvc="AMD H.264 인코더에서는 10비트 인코딩을 할 수 없습니다." AMF.16bitUnsupported="이 인코더에서는 16비트 인코딩을 할 수 없습니다." NVENC.Error="NVENC 코덱을 여는데 실패함: %1" NVENC.GenericError="최신 NVIDIA 드라이버를 설치하고, NVIDIA ShadowPlay 혹은 Windows 게임 바 캡처 기능과 같이 NVIDIA 인코더를 사용하고 있는 다른 녹화 프로그램을 종료해 보십시오." NVENC.BadGPUIndex="출력 설정 내 인코더 항목에서 GPU %1 (을)를 지정했습니다. 이 항목을 0으로 되돌린 다음 다시 시도해보세요." NVENC.OutdatedDriver="설치한 NVIDIA 드라이버가 이 NVENC 버전을 지원하지 않습니다. 드라이버를 업데이트하십시오." NVENC.UnsupportedDevice="NVENC 오류: 지원하지 않는 장치입니다. 비디오 카드가 NVENC를 지원하는지 확인하고 드라이버를 업데이트하십시오." NVENC.TooManySessions="NVENC 오류: 너무 많은 세션을 동시에 처리하고 있습니다. NVIDIA ShadowPlay 혹은 Windows 게임 바 캡처 기능과 같이 NVENC를 사용하고 있는 다른 녹화 프로그램을 종료해 보십시오." NVENC.CheckDrivers="최신 NVIDIA 드라이버를 설치해보십시오." AV1.8bitUnsupportedHdr="OBS는 Rec. 2100을 통한 8비트 출력을 지원하지 않습니다." ReconnectDelayTime="재접속 지연"