RateControl="Кіраванне бітрэйтам" CBR="Пастаянны бітрэйт" VBR="Дынамічны бітрэйт" CQVBR="Дынамічны бітрэйт з мэтавай якасцю" CQP="Пастаянны каэфіцыент сціскання" Lossless="Без страт" Bitrate="Бітрэйт" MaxBitrate="Максімальны бітрэйт (0 = абмежаванне ўзроўню)" TargetQuality="Мэтавая якасць" KeyframeIntervalSec="Інтэрвал ключавых кадраў (сек, 0=аўта)" LookAhead.ToolTip="Уключае Look-ahead.\n\nПаляпшае якасць выявы, вызначаючы лепшае размеркаванне бітрэйту шляхам аналізу будучых кадраў,\nале павялічвае спажыванне рэсурсаў ГП і затрымку." AdaptiveQuantization="Адаптыўнае квантаванне" AdaptiveQuantization.ToolTip="Уключае часавае/прасторавае адаптыўнае квантаванне, аптымізуючы выкарыстанне бітрэйту для паляпшэння якасці выявы —\nасабліва пры актыўным руху, — але павялічвае спажыванне рэсурсаў ГП.\n\nРаней вядомае як «Псіхавізуальнае рэгуляванне»." Preset="Набор налад" Preset.p1="P1: Найхутч. (найніжэйшая якасць)" Preset.p2="P2: Хутч. (ніжэйшая якасць)" Preset.p3="P3: Хутк. (нізкая якасць)" Preset.p4="P4: Сярэдн. (сярэняя якасць)" Preset.p5="P5: Павольн. (добрая якасць)" Preset.p6="P6: Павольнейш. (лепшая якасць)" Preset.p7="P7: Найпавольн. (найлепшая якасць)" Tuning="Рэгуляванне" Tuning.uhq="Ультравысокая якасць (павольна, не рэкамендуецца)" Tuning.hq="Высокая якасць" Tuning.ll="Нізкая затрымка" Tuning.ull="Звышнізкая затрымка" Multipass="Шматпраходны рэжым" Multipass.disabled="Адзін праход" Multipass.qres="Два праходы (чвэрць раздзяляльнасці)" Multipass.fullres="Два праходы (поўная раздзяляльнасць)" Profile="Профіль" BFrames="B-кадры" BFrameRefMode="B-кадры як рэферэнс" BframeRefMode.Disabled="Адкл." BframeRefMode.Each="Кожны" BframeRefMode.Middle="Толькі сярэдні B-кадр" SplitEncode="Раздзельнае кадаванне" SplitEncode.Auto="Аўта" SplitEncode.Disabled="Адключана" SplitEncode.Enabled="Двухбаковы падзел" SplitEncode.ThreeWay="Трохбаковы падзел" Opts="Уласныя параметры кадавальніка" Opts.TT="Спіс параметраў кодэку і кіравання бітрэйтам, аддзеленых адзін ад аднаго прабеламі,\nзаснаваны на іх назвах у загалоўку nvEncodeAPI.\nНапрыклад: lookaheadDepth=16 aqStrength=4" Error="Не атрымалася адкрыць кодэк NVENC: %1" GenericError="Паспрабуйце ўсталяваць апошнюю версію драйвера NVIDIA і закрыць іншыя праграмы для запісу, якія могуць выкарыстоўваць NVENC, напрыклад NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR." BadGPUIndex="У наладах кадавальніка вываду выбраны ГП %1. Вярніце значэнне 0 і паспрабуйце зноў." OutdatedDriver="Усталяваная версія драйвера NVIDIA не падтрымлівае гэтую версію NVENC. Паспрабуйце абнавіць драйвер." UnsupportedDevice="Памылка NVENC: прылада не падтрымліваецца. Праверце, ці падтрымлівае ваша відэакарта NVENC, і паспрабуйце абнавіць драйвер." TooManySessions="Памылка NVENC: надта шмат адначасовых сеансаў. Паспрабуйце закрыць іншыя праграмы для запісу, якія могуць выкарыстоўваць NVENC, напрыклад NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR." CheckDrivers="Паспрабуйце ўсталяваць апошнюю версію драйвера NVIDIA." 8bitUnsupportedHdr="OBS не падтрымлівае 8-бітны вывад з Rec. 2100." I010Unsupported="NVENC не падтрымлівае I010. Замест выкарыстайце P010." 10bitUnsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае 10-бітнае кадаванне." 16bitUnsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае 16-бітнае кадаванне." 444Unsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае кадаванне 4:4:4." CQLevel="Узровень CQ" PsychoVisualTuning="Псіхавізуальнае рэгуляванне" PsychoVisualTuning.ToolTip="Актывуе параметры кадавальніка, якія аптымізуюць выкарыстанне бітрэйту і паляпшаюць якасць выявы,\nасабліва калі выява ўтрымлівае вялікі аб'ём руху. Павялічвае нагрузку на ГП."