RateControl="Кіраванне бітрэйтам"
CBR="Пастаянны бітрэйт"
VBR="Дынамічны бітрэйт"
CQVBR="Дынамічны бітрэйт з мэтавай якасцю"
CQP="Пастаянны каэфіцыент сціскання"
Lossless="Без страт"
Bitrate="Бітрэйт"
MaxBitrate="Максімальны бітрэйт (0 = абмежаванне ўзроўню)"
TargetQuality="Мэтавая якасць"
KeyframeIntervalSec="Інтэрвал ключавых кадраў (сек, 0=аўта)"
LookAhead.ToolTip="Уключае Look-ahead.\n\nПаляпшае якасць выявы, вызначаючы лепшае размеркаванне бітрэйту шляхам аналізу будучых кадраў,\nале павялічвае спажыванне рэсурсаў ГП і затрымку."
AdaptiveQuantization="Адаптыўнае квантаванне"
AdaptiveQuantization.ToolTip="Уключае часавае/прасторавае адаптыўнае квантаванне, аптымізуючы выкарыстанне бітрэйту для паляпшэння якасці выявы —\nасабліва пры актыўным руху, — але павялічвае спажыванне рэсурсаў ГП.\n\nРаней вядомае як «Псіхавізуальнае рэгуляванне»."
Preset="Набор налад"
Preset.p1="P1: Найхутч. (найніжэйшая якасць)"
Preset.p2="P2: Хутч. (ніжэйшая якасць)"
Preset.p3="P3: Хутк. (нізкая якасць)"
Preset.p4="P4: Сярэдн. (сярэняя якасць)"
Preset.p5="P5: Павольн. (добрая якасць)"
Preset.p6="P6: Павольнейш. (лепшая якасць)"
Preset.p7="P7: Найпавольн. (найлепшая якасць)"
Tuning="Рэгуляванне"
Tuning.uhq="Ультравысокая якасць (павольна, не рэкамендуецца)"
Tuning.hq="Высокая якасць"
Tuning.ll="Нізкая затрымка"
Tuning.ull="Звышнізкая затрымка"
Multipass="Шматпраходны рэжым"
Multipass.disabled="Адзін праход"
Multipass.qres="Два праходы (чвэрць раздзяляльнасці)"
Multipass.fullres="Два праходы (поўная раздзяляльнасць)"
Profile="Профіль"
BFrames="B-кадры"
BFrameRefMode="B-кадры як рэферэнс"
BframeRefMode.Disabled="Адкл."
BframeRefMode.Each="Кожны"
BframeRefMode.Middle="Толькі сярэдні B-кадр"
SplitEncode="Раздзельнае кадаванне"
SplitEncode.Auto="Аўта"
SplitEncode.Disabled="Адключана"
SplitEncode.Enabled="Двухбаковы падзел"
SplitEncode.ThreeWay="Трохбаковы падзел"
Opts="Уласныя параметры кадавальніка"
Opts.TT="Спіс параметраў кодэку і кіравання бітрэйтам, аддзеленых адзін ад аднаго прабеламі,\nзаснаваны на іх назвах у загалоўку nvEncodeAPI.\nНапрыклад: lookaheadDepth=16 aqStrength=4"
Error="Не атрымалася адкрыць кодэк NVENC: %1"
GenericError="Паспрабуйце ўсталяваць апошнюю версію драйвера NVIDIA і закрыць іншыя праграмы для запісу, якія могуць выкарыстоўваць NVENC, напрыклад NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR."
BadGPUIndex="У наладах кадавальніка вываду выбраны ГП %1. Вярніце значэнне 0 і паспрабуйце зноў."
OutdatedDriver="Усталяваная версія драйвера NVIDIA не падтрымлівае гэтую версію NVENC. Паспрабуйце абнавіць драйвер."
UnsupportedDevice="Памылка NVENC: прылада не падтрымліваецца. Праверце, ці падтрымлівае ваша відэакарта NVENC, і паспрабуйце абнавіць драйвер."
TooManySessions="Памылка NVENC: надта шмат адначасовых сеансаў. Паспрабуйце закрыць іншыя праграмы для запісу, якія могуць выкарыстоўваць NVENC, напрыклад NVIDIA ShadowPlay або Windows Game DVR."
CheckDrivers="Паспрабуйце ўсталяваць апошнюю версію драйвера NVIDIA."
8bitUnsupportedHdr="OBS не падтрымлівае 8-бітны вывад з Rec. 2100."
I010Unsupported="NVENC не падтрымлівае I010. Замест выкарыстайце P010."
10bitUnsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае 10-бітнае кадаванне."
16bitUnsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае 16-бітнае кадаванне."
444Unsupported="Гэты кадавальнік не падтрымлівае кадаванне 4:4:4."
CQLevel="Узровень CQ"
PsychoVisualTuning="Псіхавізуальнае рэгуляванне"
PsychoVisualTuning.ToolTip="Актывуе параметры кадавальніка, якія аптымізуюць выкарыстанне бітрэйту і паляпшаюць якасць выявы,\nасабліва калі выява ўтрымлівае вялікі аб'ём руху. Павялічвае нагрузку на ГП."