RateControl="Управление битрейтом" CBR="CBR (Постоянный битрейт)" VBR="VBR (Переменный битрейт)" CQVBR="CQVBR (Переменный битрейт с целевым качеством)" CQP="CQP (Постоянный параметр квантизации)" Lossless="Lossless (Без потерь)" Bitrate="Битрейт" MaxBitrate="Максимальный битрейт (0 = ограничение уровня)" TargetQuality="Целевое качество" KeyframeIntervalSec="Интервал ключевых кадров (секунды, 0 = авто)" LookAhead="Предугадывание (Look-ahead)" LookAhead.ToolTip="Включает функцию «Предугадывание» (Lookahead).\n\nЕсли она включена, это повышает визуальное качество изображения, определяя лучшее распределение битрейта путем анализа будущих кадров,\nза счёт увеличения загрузки графического процессора и задержки." AdaptiveQuantization="Адаптивная квантизация" AdaptiveQuantization.ToolTip="Включает временную/пространственную адаптивную квантизацию, оптимизирующую использование битрейта для повышения воспринимаемого визуального качества,\nособенно в ситуациях с высоким уровнем движения, за счёт увеличения загрузки графического процессора.\n\nРанее известна как «Психовизуальная корректировка»." Preset="Предустановка" Preset.p1="P1: Самая быстрая (низшее качество)" Preset.p2="P2: Более быстрая (более низкое качество)" Preset.p3="P3: Быстрая (низкое качество)" Preset.p4="P4: Средняя (среднее качество)" Preset.p5="P5: Медленная (хорошее качество)" Preset.p6="P6: Более медленная (более хорошее качество)" Preset.p7="P7: Самая медленная (лучшее качество)" Tuning="Регулировка" Tuning.uhq="Сверхвысокое качество (медленное, не рекомендуется)" Tuning.hq="Высокое качество" Tuning.ll="Низкая задержка" Tuning.ull="Сверхнизкая задержка" Multipass="Многопроходный режим" Multipass.disabled="Одиночный проход" Multipass.qres="Двойной проход (четверть разрешения)" Multipass.fullres="Двойной проход (полное разрешение)" Profile="Профиль" BFrames="B-кадры" BFrameRefMode="B-кадры в качестве опорных" BframeRefMode.Disabled="Отключено" BframeRefMode.Each="Каждый" BframeRefMode.Middle="Только средние b-кадры" SplitEncode="Раздельное кодирование" SplitEncode.Auto="Автоматически" SplitEncode.Disabled="Отключено" SplitEncode.Enabled="Двустороннее разделение" SplitEncode.ThreeWay="Трёхстороннее разделение" Opts="Пользовательские настройки кодировщика" Opts.TT="Разделённый пробелами список параметров из заголовка nvEncodeAPI,\nприменяемых к настройкам битрейта и кодека.\nНапример: «lookaheadDepth=16 aqStrength=4»" Error="Не удалось открыть кодек NVENC: %1" GenericError="Попробуйте установить последнюю версию драйвера NVIDIA и закрыть прочее программное обеспечения для записи, которое может использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR." BadGPUIndex="Вы выбрали видеокарту под номером %1 в настройках кодирования. Выберите ГП под номером 0 и повторите попытку." OutdatedDriver="Установленный драйвер NVIDIA не поддерживает эту версию NVENC, попробуйте обновить драйвер." UnsupportedDevice="NVENC Ошибка: Неподдерживаемое устройство. Проверьте, что ваша видеокарта поддерживает NVENC и попробуйте обновить драйвер." TooManySessions="Ошибка NVENC: слишком много одновременных сеансов. Попробуйте закрыть прочие программы для записи, которые могут использовать NVENC, например, NVIDIA ShadowPlay или Windows Game DVR." CheckDrivers="Попробуйте установить последнюю версию драйвера NVIDIA." 8bitUnsupportedHdr="OBS не поддерживает 8-битный вывод Rec. 2100." I010Unsupported="NVENC не поддерживает I010. Используйте вместо этого P010." 10bitUnsupported="Невозможно выполнить 10-битное кодирование на этом кодере." 16bitUnsupported="Невозможно выполнить 16-битное кодирование на этом кодере." 444Unsupported="Невозможно выполнить кодирование 4:4:4 на этом кодере." CQLevel="Значение CQ" PsychoVisualTuning="Психовизуальная корректировка (Psycho Visual Tuning)" PsychoVisualTuning.ToolTip="Включает настройки кодировщика, оптимизирующие использование битрейта для повышения визуального восприятия\nкачества, особенно в ситуациях с высоким движением, за счёт увеличения использования ресурсов видеокарты."