RateControl="Oran Kontrolü" CBR="Sabit Bit Hızı" VBR="VBR (Değişken Bit Hızı)" CQVBR="Kalite hedefli değişken bit hızı" CQP="Sabit QP" Lossless="Kayıpsız" Bitrate="Bit Hızı" MaxBitrate="Maksimum Bit Hızı (0 = Seviye Sınırı)" TargetQuality="Hedef Kalite" KeyframeIntervalSec="Anahtar Kare Aralığı (saniye, 0=otomatik)" LookAhead="İleri bakma" LookAhead.ToolTip="Lookahead özelliğini etkinleştirir.\n\nEtkinleştirilirse, gelecekteki karelerin analizi yoluyla daha iyi bir bit hızı dağılımı belirleyerek görsel kaliteyi artırır; ancak bu, GPU kullanımının ve gecikmenin artmasına neden olur." AdaptiveQuantization="Uyarlamalı Kuantizasyon" AdaptiveQuantization.ToolTip="Özellikle yüksek hareket içeren durumlarda, GPU kullanımının artması pahasına, algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden Zamansal/Uzamsal Uyarlamalı Nicelemeyi etkinleştirir.\n\nDaha önce \"Psiko-Görsel Ayarlama\" olarak biliniyordu." Preset="Ön ayar" Preset.p1="P1: En Hızlı (En Düşük Kalite)" Preset.p2="P2: Daha Hızlı (Daha Düşük Kalite)" Preset.p3="P3: Hızlı (Düşük Kalite)" Preset.p4="P4: Orta (Orta Kalite)" Preset.p5="P5: Yavaş (İyi Kalite)" Preset.p6="P6: Daha Yavaş (Daha Yüksek Kalite)" Preset.p7="P7: En Yavaş (En İyi Kalite)" Tuning="Ayarlama" Tuning.uhq="Ultra Yüksek Kalite (yavaş, önerilmez)" Tuning.hq="Yüksek Kalite" Tuning.ll="Düşük Gecikme" Tuning.ull="Ultra Düşük Gecikme" Multipass="Çoklu Geçiş Modu" Multipass.disabled="Tek Geçiş" Multipass.qres="Çift Geçiş (Çeyrek Çözünürlük)" Multipass.fullres="Çift Geçiş (Tam Çözünürlük)" Profile="Profil" BFrames="B-Kareleri" BFrameRefMode="Referans olarak B-Karesi" BframeRefMode.Disabled="Devre dışı" BframeRefMode.Each="Her biri" BframeRefMode.Middle="Sadece ortanca b-karesi" SplitEncode="Bölünmüş Çözücü" SplitEncode.Auto="Otomatik" SplitEncode.Disabled="Devre dışı" SplitEncode.Enabled="İki yollu bölme" SplitEncode.ThreeWay="Üç yollu bölme" Opts="Özel Çözücü Ayarları" Opts.TT="nvEncodeAPI başlığındaki adlarına göre, oran kontrolü ve çözücü ayarlarına\nuygulanacak seçeneklerin boşlukla ayrılmış listesi.\nÖrneğin: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\"" Error="NVENC çözücüsü açılamadı: %1" GenericError="En son NVIDIA sürücüsünü yüklemeyi ve NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin." BadGPUIndex="Çözücü ayarlarında çıktı için GPU %1 seçtiniz. Bu ayarı 0 yaparak tekrar deneyin." OutdatedDriver="Yüklü NVIDIA sürücüsü bu NVENC versiyonunu desteklemiyor, güncel sürücüleri yüklemeyi deneyin." UnsupportedDevice="NVENC Hatası: Desteklenmeyen cihaz. Ekran kartınızın NVENC desteği olduğunu ve güncel sürücülerin yüklü olduğunu kontrol etmeyi deneyin." TooManySessions="NVENC Hatası: Çok fazla eşzamanlı oturum var. NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin." CheckDrivers="En güncel NVIDIA sürücülerini yüklemeyi deneyin." 8bitUnsupportedHdr="OBS Rec. 2100'ün 8-bit çıktısını desteklemiyor." I010Unsupported="NVENC, I010 desteklemiyor. Bunun yerine P010 kullanın." 10bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 10-bit kodlama gerçekleştirilemiyor." 16bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 16 bit kodlama gerçekleştirilemiyor." 444Unsupported="Bu kodlayıcıda 4:4:4 kodlama gerçekleştirilemiyor." CQLevel="CQ Seviyesi" PsychoVisualTuning="Psiko Görsel Ayarlama" PsychoVisualTuning.ToolTip="Yüksek hareket içeren durumlarda özellikle algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden kodlayıcı ayarlarını etkinleştirir,\nancak bunun karşılığında GPU kullanımını artırır."