FadeTransition="Soldur" CutTransition="Kes" FadeToColorTransition="Renge Geç" Direction="Yönlendir" Direction.Left="Sol" Direction.Right="Sağ" Direction.Up="Yukarı" Direction.Down="Aşağı" SwipeIn="İçeri Kaydır" Color="Renk" VideoFile="Video Dosyası" FileFilter.VideoFiles="Video Dosyaları" FileFilter.AllFiles="Tüm Dosyalar" TransitionPoint="Geçiş Noktası" TransitionPointFrame="Geçiş Noktası (kare)" TransitionPointType="Geçiş Noktası Türü" AudioTransitionPointType="Ses Geçiş Noktası Türü" TransitionPointTypeFrame="Kare" TransitionPointTypeTime="Zaman" TrackMatteEnabled="Bir İzleme Matı kullan" InvertTrackMatte="Mat Renklerini Tersine Çevir" TrackMatteVideoFile="İzleme Matı Video Dosyası" TrackMatteLayout="Mat Yerleşimi" TrackMatteLayoutHorizontal="Aynı dosya, yanyana (stinger solda, izleme matı sağda)" TrackMatteLayoutVertical="Aynı dosya, yığınlanmış (stinger yukarıda, izleme matı aşağıda)" TrackMatteLayoutSeparateFile="Ayrı dosya (uyarı: mat senkronizasyonu kaybolabilir)" TrackMatteLayoutMask="Yalnızca maske" PreloadVideoToRam="Videoyu RAM'e Önyükle" PreloadVideoToRam.Description="Oynatma sırasında gerçek zamanlı kod çözmeyi önleyerek Stinger'ın tamamını RAM'e yükleyin.\nÇok fazla RAM gerektirir (tipik bir 5 saniyelik 1080p60 video ~ 1 GB kullanır)." AudioFadeStyle="Ses Geçiş Stili" AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Geçiş noktasına doğru azalt sonra artır" AudioFadeStyle.CrossFade="Çapraz Geçiş" SwitchPoint="Tepe Renk Noktası" LumaWipe.Image="Görüntü" LumaWipe.Invert="Ters Çevir" LumaWipe.Softness="Yumuşaklık" LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Barndoor Sol Alt" LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Barndoor Yatay" LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Barndoor Sol Üst" LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Barndoor Dikey" LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Box Bottom Sol" LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Box Bottom Sağ" LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Box Sol Üst" LumaWipe.Type.BoxTopRight="Box Sağ Üst" AudioMonitoring="Ses İzleme" AudioMonitoring.None="Ekran Kapalı" AudioMonitoring.MonitorOnly="Sadece Ekran (sessiz çıkış)" AudioMonitoring.Both="Ekran ve Çıkış" HardwareDecode="Kullanılabilir olduğunda donanım çözümlemeyi kullan"