123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354 |
- RateControl="Qualitätsregulierungsmethode"
- CBR="Konstante Bitrate"
- CQVBR="Variable Bitrate mit Zielqualität"
- CQP="Konstanter QP"
- Lossless="Verlustfrei"
- MaxBitrate="Maximale Bitrate (0 = Pegelbegrenzung)"
- TargetQuality="Zielqualität"
- KeyframeIntervalSec="Keyframeintervall in Sek. (0 = automatisch)"
- LookAhead="Lookahead"
- LookAhead.ToolTip="Wenn diese Option aktiviert ist, wird die visuelle Qualität verbessert, indem durch die Analyse zukünftiger Frames\neine bessere Bitratenverteilung ermittelt wird, allerdings auf Kosten einer höheren GPU-Auslastung und -Latenz."
- AdaptiveQuantization="Adaptive Quantisierung"
- AdaptiveQuantization.ToolTip="Aktiviert die zeitlich/räumliche adaptive Quantisierung, die die Verwendung der Bitrate für eine verbesserte wahrgenommene Bildqualität optimiert,\ninsbesondere in Situationen mit viel Bewegung, auf Kosten einer erhöhten GPU-Auslastung.\n\nFrüher bekannt als „Psycho-Visual Tuning“."
- Preset="Voreinstellung"
- Preset.p1="P1: Am schnellsten (Niedrigste Qualität)"
- Preset.p2="P2: Schneller (Niedrigere Qualität)"
- Preset.p3="P3: Schnell (Niedrige Qualität)"
- Preset.p4="P4: Mittel (Mittlere Qualität)"
- Preset.p5="P5: Langsam (Gute Qualität)"
- Preset.p6="P6: Langsamer (Bessere Qualität)"
- Preset.p7="P7: Am langsamsten (Beste Qualität)"
- Tuning.uhq="Extrem hohe Qualität (Langsam, nicht empfohlen)"
- Tuning.hq="Hohe Qualität"
- Tuning.ll="Niedrige Latenz"
- Tuning.ull="Extrem niedrige Latenz"
- Multipass="Mehrere Durchgänge"
- Multipass.disabled="Ein Durchgang"
- Multipass.qres="Zwei Durchgänge (Geviertelte Auflösung)"
- Multipass.fullres="Zwei Durchgänge (Vollständige Auflösung)"
- Profile="Profil"
- BFrameRefMode="B-Frame als Referenz"
- BframeRefMode.Disabled="Deaktiviert"
- BframeRefMode.Each="Jeden"
- BframeRefMode.Middle="Nur mittlere B-Frames"
- SplitEncode="Geteilte Kodierung"
- SplitEncode.Auto="Automatisch"
- SplitEncode.Disabled="Deaktiviert"
- SplitEncode.Enabled="Zwei-Wege-Split"
- SplitEncode.ThreeWay="Dreiteilung"
- Opts="Benutzerdefinierte Kodiereroptionen"
- Opts.TT="Durch Leerzeichen getrennte Liste von Optionen, die auf die Ratensteuerung und Codec-Einstellungen angewendet werden sollen,\nbasierend auf ihren Namen im nvEncodeAPI-Header.\ne. Beispiel: „lookaheadDepth=16 aqStrength=4“"
- Error="Öffnen des NVENC-Codecs fehlgeschlagen: %1"
- GenericError="Versuchen Sie, den neusten <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA-Treiber</a> zu installieren und andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden."
- BadGPUIndex="Sie haben GPU %1 in Ihren Ausgabekodierereinstellungen ausgewählt. Setzen Sie diesen Wert auf 0 und versuchen Sie es erneut."
- OutdatedDriver="Der installierte NVIDIA-Treiber unterstützt diese NVENC-Version nicht. <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">Versuchen Sie diesen zu aktualisieren</a>."
- UnsupportedDevice="NVENC-Fehler: Nicht unterstütztes Gerät. Überprüfen Sie, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">ob Ihre Grafikkarte NVENC unterstützt</a> und versuchen Sie <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">den Treiber zu aktualisieren</a>."
- TooManySessions="NVENC-Fehler: Zu viele gleichzeitige Sitzungen. Versuchen Sie, andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA ShadowPlay oder Windows Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden."
- CheckDrivers="Versuchen Sie, den neusten <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA-Treiber</a> zu installieren."
- 8bitUnsupportedHdr="Die Ausgabe von 8-Bit von Rec. 2100 wird nicht unterstützt."
- I010Unsupported="NVENC unterstützt kein I010. Verwenden Sie stattdessen P010."
- 10bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 10-Bit kodiert werden."
- 16bitUnsupported="Mit diesem Kodierer kann kein 16-Bit kodiert werden."
- 444Unsupported="Mit diesem Kodierer kann keine 4:4:4-Kodierung durchgeführt werden."
- CQLevel="CQ-Level"
- PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiviert Kodierereinstellungen, die die Nutzung der Bitrate optimieren, um die wahrgenommene visuelle Qualität zu erhöhen,\ninsbesondere in Situationen mit viel Bewegung, auf Kosten einer erhöhten GPU-Auslastung."
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