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  1. RateControl="Control de frecuencia"
  2. CBR="Tasa de bits constante"
  3. VBR="Tasa de bits variable"
  4. CQVBR="Tasa de bits variable con calidad objetivo"
  5. CQP="QP constante"
  6. Lossless="Sin pérdidas"
  7. Bitrate="Tasa de bits"
  8. MaxBitrate="Tasa de bits máxima (0 = Límite de nivel)"
  9. TargetQuality="Calidad objetivo"
  10. KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas clave (segundos, 0 = auto)"
  11. LookAhead="Mirar hacia adelante"
  12. LookAhead.ToolTip="Habilita Lookahead.\n\nSi está habilitado, aumentará la calidad visual al determinar una mejor distribución de la tasa de bits a través del análisis de cuadros futuros,\na costa de una mayor utilización de la GPU y latencia."
  13. AdaptiveQuantization="Cuantización adaptativa"
  14. AdaptiveQuantization.ToolTip="Permite la cuantificación adaptativa temporal/espacial que optimiza el uso de la tasa de bits para aumentar la calidad visual percibida, especialmente en situaciones con mucho movimiento, a costa de una mayor utilización de la GPU. Anteriormente conocido como \"ajuste psicovisual\"."
  15. Preset="Preajuste"
  16. Preset.p1="P1: Más rápido (calidad más baja)"
  17. Preset.p2="P2: Más rápido (menor calidad)"
  18. Preset.p3="P3: Rápido (calidad baja)"
  19. Preset.p4="P4: Medio (calidad media)"
  20. Preset.p5="P5: Lento (buena calidad)"
  21. Preset.p6="P6: Más lento (mejor calidad)"
  22. Preset.p7="P7: Más lento (mejor calidad)"
  23. Tuning="Ajuste"
  24. Tuning.uhq="Calidad ultraalta (lento, no recomendado)"
  25. Tuning.hq="Calidad alta"
  26. Tuning.ll="Latencia baja"
  27. Tuning.ull="Latencia ultrabaja"
  28. Multipass="Modo multipaso"
  29. Multipass.disabled="Pase único"
  30. Multipass.qres="Dos pasos (resolución de un cuarto)"
  31. Multipass.fullres="Dos pasos (resolución completa)"
  32. Profile="Perfíl"
  33. BFrameRefMode="Referencia de B-Frames"
  34. BframeRefMode.Disabled="Deshabilitado"
  35. BframeRefMode.Each="Cada uno"
  36. BframeRefMode.Middle="Sólo b-frame central"
  37. SplitEncode="Codificación dividida"
  38. SplitEncode.Auto="Automático"
  39. SplitEncode.Disabled="Deshabilitado"
  40. SplitEncode.Enabled="División en dos vías"
  41. SplitEncode.ThreeWay="División en 3 vías"
  42. Opts="Configuración del codificador personalizado"
  43. Opts.TT="Lista separada por espacios de opciones para aplicar al control de velocidad y a la configuración del códec, según sus nombres en el encabezado nvEncodeAPI. Por ejemplo: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
  44. Error="No se pudo abrir el códec NVENC: %1"
  45. GenericError="Intente instalar el último <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a> y cerrar otro software de grabación que pueda estar usando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR."
  46. BadGPUIndex="Ha seleccionado la GPU %1 en la configuración del codificador de salida. Vuelva a configurarla en 0 e inténtelo de nuevo."
  47. OutdatedDriver="El controlador NVIDIA instalado no es compatible con esta versión de NVENC, intente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar el controlador</a>."
  48. UnsupportedDevice="Error NVENC: Dispositivo no compatible. Verifique que su tarjeta de video <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">sea compatible con NVENC</a> e intente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar el controlador</a>."
  49. TooManySessions="Error NVENC: Demasiadas sesiones simultáneas. Intente cerrar otro software de grabación que pueda estar usando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR."
  50. CheckDrivers="Intenta instalar el <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver de NVIDIA</a> más reciente."
  51. 8bitUnsupportedHdr="OBS no admite la salida de 8 bits de Rec. 2100."
  52. I010Unsupported="NVENC no admite I010. Utilice P010 en su lugar."
  53. 10bitUnsupported="No se puede realizar codificación de 10 bits en este codificador."
  54. 16bitUnsupported="No se puede realizar codificación de 16 bits en este codificador."
  55. 444Unsupported="No se puede realizar la codificación 4:4:4 en este codificador."
  56. CQLevel="Nivel de CQ"
  57. PsychoVisualTuning="Ajuste psicovisual"
  58. PsychoVisualTuning.ToolTip="Habilita configuraciones del codificador que optimizan el uso de la tasa de bits para una mayor calidad visual percibida, especialmente en situaciones con mucho movimiento, a costa de una mayor utilización de la GPU."