12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758 |
- RateControl="Control de frecuencia"
- CBR="Tasa de bits constante"
- VBR="Tasa de bits variable"
- CQVBR="Tasa de bits variable con calidad objetivo"
- CQP="QP constante"
- Lossless="Sin pérdidas"
- Bitrate="Tasa de bits"
- MaxBitrate="Tasa de bits máxima (0 = Límite de nivel)"
- TargetQuality="Calidad objetivo"
- KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas clave (segundos, 0 = auto)"
- LookAhead="Mirar hacia adelante"
- LookAhead.ToolTip="Habilita Lookahead.\n\nSi está habilitado, aumentará la calidad visual al determinar una mejor distribución de la tasa de bits a través del análisis de cuadros futuros,\na costa de una mayor utilización de la GPU y latencia."
- AdaptiveQuantization="Cuantización adaptativa"
- AdaptiveQuantization.ToolTip="Permite la cuantificación adaptativa temporal/espacial que optimiza el uso de la tasa de bits para aumentar la calidad visual percibida, especialmente en situaciones con mucho movimiento, a costa de una mayor utilización de la GPU. Anteriormente conocido como \"ajuste psicovisual\"."
- Preset="Preajuste"
- Preset.p1="P1: Más rápido (calidad más baja)"
- Preset.p2="P2: Más rápido (menor calidad)"
- Preset.p3="P3: Rápido (calidad baja)"
- Preset.p4="P4: Medio (calidad media)"
- Preset.p5="P5: Lento (buena calidad)"
- Preset.p6="P6: Más lento (mejor calidad)"
- Preset.p7="P7: Más lento (mejor calidad)"
- Tuning="Ajuste"
- Tuning.uhq="Calidad ultraalta (lento, no recomendado)"
- Tuning.hq="Calidad alta"
- Tuning.ll="Latencia baja"
- Tuning.ull="Latencia ultrabaja"
- Multipass="Modo multipaso"
- Multipass.disabled="Pase único"
- Multipass.qres="Dos pasos (resolución de un cuarto)"
- Multipass.fullres="Dos pasos (resolución completa)"
- Profile="Perfíl"
- BFrameRefMode="Referencia de B-Frames"
- BframeRefMode.Disabled="Deshabilitado"
- BframeRefMode.Each="Cada uno"
- BframeRefMode.Middle="Sólo b-frame central"
- SplitEncode="Codificación dividida"
- SplitEncode.Auto="Automático"
- SplitEncode.Disabled="Deshabilitado"
- SplitEncode.Enabled="División en dos vías"
- SplitEncode.ThreeWay="División en 3 vías"
- Opts="Configuración del codificador personalizado"
- Opts.TT="Lista separada por espacios de opciones para aplicar al control de velocidad y a la configuración del códec, según sus nombres en el encabezado nvEncodeAPI. Por ejemplo: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
- Error="No se pudo abrir el códec NVENC: %1"
- GenericError="Intente instalar el último <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a> y cerrar otro software de grabación que pueda estar usando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR."
- BadGPUIndex="Ha seleccionado la GPU %1 en la configuración del codificador de salida. Vuelva a configurarla en 0 e inténtelo de nuevo."
- OutdatedDriver="El controlador NVIDIA instalado no es compatible con esta versión de NVENC, intente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar el controlador</a>."
- UnsupportedDevice="Error NVENC: Dispositivo no compatible. Verifique que su tarjeta de video <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">sea compatible con NVENC</a> e intente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar el controlador</a>."
- TooManySessions="Error NVENC: Demasiadas sesiones simultáneas. Intente cerrar otro software de grabación que pueda estar usando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay o Windows Game DVR."
- CheckDrivers="Intenta instalar el <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver de NVIDIA</a> más reciente."
- 8bitUnsupportedHdr="OBS no admite la salida de 8 bits de Rec. 2100."
- I010Unsupported="NVENC no admite I010. Utilice P010 en su lugar."
- 10bitUnsupported="No se puede realizar codificación de 10 bits en este codificador."
- 16bitUnsupported="No se puede realizar codificación de 16 bits en este codificador."
- 444Unsupported="No se puede realizar la codificación 4:4:4 en este codificador."
- CQLevel="Nivel de CQ"
- PsychoVisualTuning="Ajuste psicovisual"
- PsychoVisualTuning.ToolTip="Habilita configuraciones del codificador que optimizan el uso de la tasa de bits para una mayor calidad visual percibida, especialmente en situaciones con mucho movimiento, a costa de una mayor utilización de la GPU."
|