gl-ES.ini 4.1 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859
  1. RateControl="Control da taxa"
  2. CBR="Taxa de bits constante"
  3. VBR="Taxa de bits variábel"
  4. CQVBR="Taxa de bits variábel con Calidade obxectivo"
  5. CQP="QP Constante"
  6. Lossless="Sen perdas"
  7. Bitrate="Taxa de bits"
  8. MaxBitrate="Taxa de bits máxima (0 = límite de nivel)"
  9. TargetQuality="Calidade obxectivo"
  10. KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas chave (segundos, 0 = automático)"
  11. LookAhead="Mira adiante (Look-ahead)"
  12. LookAhead.ToolTip="Habilitar Lookahead.\n\nSe está habilitado, mellorará a calidade visual ao determinar unha mellor distribución da taxa de bits mediante a análise de fotogramas futuros,\npero cun custo de maior utilización da GPU e latencia."
  13. AdaptiveQuantization="Cuantificación Adaptativa"
  14. AdaptiveQuantization.ToolTip="Habilita a Cuantificación Adaptativa Temporal/Espacial, que optimiza o uso da taxa de bits para mellorar a calidade visual percibida, especialmente en situacións de alta mobilidade, ao custo dun maior uso da GPU. Anteriormente coñecida como 'Axuste Psico-Visual'."
  15. Preset="Predefinición"
  16. Preset.p1="P1: o máis rápido (calidade máis baixa)"
  17. Preset.p2="P2: Máis rápido (menor calidade)"
  18. Preset.p3="P3: rápido (baixa calidade)"
  19. Preset.p4="P4: Medio (calidade media)"
  20. Preset.p5="P5: lento (boa calidade)"
  21. Preset.p6="P6: Máis lento (mellor calidade)"
  22. Preset.p7="P7: máis lento (mellor calidade)"
  23. Tuning="Sintonización"
  24. Tuning.uhq="Calidade Ultra Alta (lenta, non recomendada)"
  25. Tuning.hq="Alta Calidade"
  26. Tuning.ll="Baixa latencia"
  27. Tuning.ull="Latencia Ultra Baixa"
  28. Multipass="Modo Multipaso"
  29. Multipass.disabled="Paso Único"
  30. Multipass.qres="Dúas Pasadas (Resolución de un Cuarto)"
  31. Multipass.fullres="Dúas Pasadas (Resolución Completa)"
  32. Profile="Perfil"
  33. BFrames="Fotogramas B"
  34. BFrameRefMode="Fotograma B como Referencia"
  35. BframeRefMode.Disabled="Desactivado"
  36. BframeRefMode.Each="Cada"
  37. BframeRefMode.Middle="Só fotograma B do medio"
  38. SplitEncode="Codificación Dividida"
  39. SplitEncode.Auto="Automático"
  40. SplitEncode.Disabled="Desactivado"
  41. SplitEncode.Enabled="División en dúas vías"
  42. SplitEncode.ThreeWay="División en tres vías"
  43. Opts="Opcións de Codificador Personalizadas"
  44. Opts.TT="Lista de opcións separadas por espazos que se aplicarán aos axustes de control de taxa e codec,\nbaseadas nos seus nomes no encabezado nvEncodeAPI.\nPor exemplo: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\"."
  45. Error="Non foi posíbel abrir o códec NVENC: %1"
  46. GenericError="Intenta instalar a versión máis recente do <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a> e pechar outros programas de gravación que poidan estar utilizando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay ou Windows Game DVR."
  47. BadGPUIndex="Seleccionou a GPU %1 nos axustes do seu codificador de saída. Estabelézao de novo a 0 e tenteo de novo."
  48. OutdatedDriver="O controlador NVIDIA instalado non admite esta versión de NVENC. Intenta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar o controlador</a>."
  49. UnsupportedDevice="Erro NVENC: Dispositivo non compatible. Verifica que a túa tarxeta gráfica <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">admita NVENC</a> e intenta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar o controlador</a>."
  50. TooManySessions="Erro NVENC: Demasiadas sesións simultáneas. Intenta pechar outros programas de gravación que poidan estar utilizando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay ou Windows Game DVR."
  51. CheckDrivers="Intenta instalar a versión máis recente do <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a>."
  52. 8bitUnsupportedHdr="OBS non soporta saída de 8 bits de Rec. 2100."
  53. I010Unsupported="NVENC non admite I010. Usa P010 en vez diso."
  54. 10bitUnsupported="Non se pode realizar a codificación de 10 bits con este codificador."
  55. 16bitUnsupported="Non se pode realizar a codificación de 16 bits con este codificador."
  56. 444Unsupported="Non se pode realizar a codificación 4:4:4 con este codificador."
  57. CQLevel="Nivel CQ (Calidade Constante)"
  58. PsychoVisualTuning="Axuste Psicolóxico Visual"
  59. PsychoVisualTuning.ToolTip="Activa os axustes do codificador que optimizan o uso da taxa de bits para aumentar a calidade visual percibida,\nespecialmente nas situacións con alto movemento, a costa de incrementar a utilización da GPU."