| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 |
- RateControl="Control da taxa"
- CBR="Taxa de bits constante"
- VBR="Taxa de bits variábel"
- CQVBR="Taxa de bits variábel con Calidade obxectivo"
- CQP="QP Constante"
- Lossless="Sen perdas"
- Bitrate="Taxa de bits"
- MaxBitrate="Taxa de bits máxima (0 = límite de nivel)"
- TargetQuality="Calidade obxectivo"
- KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas chave (segundos, 0 = automático)"
- LookAhead="Mira adiante (Look-ahead)"
- LookAhead.ToolTip="Habilitar Lookahead.\n\nSe está habilitado, mellorará a calidade visual ao determinar unha mellor distribución da taxa de bits mediante a análise de fotogramas futuros,\npero cun custo de maior utilización da GPU e latencia."
- AdaptiveQuantization="Cuantificación Adaptativa"
- AdaptiveQuantization.ToolTip="Habilita a Cuantificación Adaptativa Temporal/Espacial, que optimiza o uso da taxa de bits para mellorar a calidade visual percibida, especialmente en situacións de alta mobilidade, ao custo dun maior uso da GPU. Anteriormente coñecida como 'Axuste Psico-Visual'."
- Preset="Predefinición"
- Preset.p1="P1: o máis rápido (calidade máis baixa)"
- Preset.p2="P2: Máis rápido (menor calidade)"
- Preset.p3="P3: rápido (baixa calidade)"
- Preset.p4="P4: Medio (calidade media)"
- Preset.p5="P5: lento (boa calidade)"
- Preset.p6="P6: Máis lento (mellor calidade)"
- Preset.p7="P7: máis lento (mellor calidade)"
- Tuning="Sintonización"
- Tuning.uhq="Calidade Ultra Alta (lenta, non recomendada)"
- Tuning.hq="Alta Calidade"
- Tuning.ll="Baixa latencia"
- Tuning.ull="Latencia Ultra Baixa"
- Multipass="Modo Multipaso"
- Multipass.disabled="Paso Único"
- Multipass.qres="Dúas Pasadas (Resolución de un Cuarto)"
- Multipass.fullres="Dúas Pasadas (Resolución Completa)"
- Profile="Perfil"
- BFrames="Fotogramas B"
- BFrameRefMode="Fotograma B como Referencia"
- BframeRefMode.Disabled="Desactivado"
- BframeRefMode.Each="Cada"
- BframeRefMode.Middle="Só fotograma B do medio"
- SplitEncode="Codificación Dividida"
- SplitEncode.Auto="Automático"
- SplitEncode.Disabled="Desactivado"
- SplitEncode.Enabled="División en dúas vías"
- SplitEncode.ThreeWay="División en tres vías"
- Opts="Opcións de Codificador Personalizadas"
- Opts.TT="Lista de opcións separadas por espazos que se aplicarán aos axustes de control de taxa e codec,\nbaseadas nos seus nomes no encabezado nvEncodeAPI.\nPor exemplo: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\"."
- Error="Non foi posíbel abrir o códec NVENC: %1"
- GenericError="Intenta instalar a versión máis recente do <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a> e pechar outros programas de gravación que poidan estar utilizando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay ou Windows Game DVR."
- BadGPUIndex="Seleccionou a GPU %1 nos axustes do seu codificador de saída. Estabelézao de novo a 0 e tenteo de novo."
- OutdatedDriver="O controlador NVIDIA instalado non admite esta versión de NVENC. Intenta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar o controlador</a>."
- UnsupportedDevice="Erro NVENC: Dispositivo non compatible. Verifica que a túa tarxeta gráfica <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">admita NVENC</a> e intenta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">actualizar o controlador</a>."
- TooManySessions="Erro NVENC: Demasiadas sesións simultáneas. Intenta pechar outros programas de gravación que poidan estar utilizando NVENC, como NVIDIA ShadowPlay ou Windows Game DVR."
- CheckDrivers="Intenta instalar a versión máis recente do <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">controlador NVIDIA</a>."
- 8bitUnsupportedHdr="OBS non soporta saída de 8 bits de Rec. 2100."
- I010Unsupported="NVENC non admite I010. Usa P010 en vez diso."
- 10bitUnsupported="Non se pode realizar a codificación de 10 bits con este codificador."
- 16bitUnsupported="Non se pode realizar a codificación de 16 bits con este codificador."
- 444Unsupported="Non se pode realizar a codificación 4:4:4 con este codificador."
- CQLevel="Nivel CQ (Calidade Constante)"
- PsychoVisualTuning="Axuste Psicolóxico Visual"
- PsychoVisualTuning.ToolTip="Activa os axustes do codificador que optimizan o uso da taxa de bits para aumentar a calidade visual percibida,\nespecialmente nas situacións con alto movemento, a costa de incrementar a utilización da GPU."
|