bg-BG.ini 2.2 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647
  1. FadeTransition="Затъмнение"
  2. CutTransition="Изрязване"
  3. FadeToColorTransition="Преливане в цвят"
  4. Direction="Посока"
  5. Direction.Left="Наляво"
  6. Direction.Right="Надясно"
  7. Direction.Up="Нагоре"
  8. Direction.Down="Надолу"
  9. Color="Цвят"
  10. VideoFile="Видеофайл"
  11. FileFilter.VideoFiles="Видеофайлове"
  12. FileFilter.AllFiles="Всички файлове"
  13. TransitionPoint="Точка на прехода"
  14. TransitionPointFrame="Точка на прехода (кадър)"
  15. TransitionPointType="Вид точка на прехода"
  16. AudioTransitionPointType="Вид точка на прехода на звука"
  17. TransitionPointTypeFrame="Кадър"
  18. TransitionPointTypeTime="Време"
  19. TrackMatteLayoutMask="Само маска"
  20. PreloadVideoToRam="Предварително зареждане на видеото в RAM"
  21. LumaWipe.Image="Образ"
  22. LumaWipe.Invert="Инвертиране"
  23. LumaWipe.Softness="Мекота"
  24. LumaWipe.Type.Burst="Избухване"
  25. LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Шахматна дъсчица"
  26. LumaWipe.Type.Circles="Кръгове"
  27. LumaWipe.Type.Clock="Часовник"
  28. LumaWipe.Type.Cloud="Облак"
  29. LumaWipe.Type.Curtain="Перде"
  30. LumaWipe.Type.Fan="Вентилатор"
  31. LumaWipe.Type.Fractal="Фрактал"
  32. LumaWipe.Type.Iris="Ирис"
  33. LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Паралелна зигзагообразна хоризонтала"
  34. LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Паралелна зигзагообразна вертикала"
  35. LumaWipe.Type.Sinus9="Синус 9"
  36. LumaWipe.Type.Spiral="Спирала"
  37. LumaWipe.Type.Square="Квадрат"
  38. LumaWipe.Type.Squares="Квадрати"
  39. LumaWipe.Type.Stripes="Ивици"
  40. LumaWipe.Type.Watercolor="Воден цвят"
  41. LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Водоравен зигзаг"
  42. LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Отвесен зигзаг"
  43. AudioMonitoring="Надзор на звука"
  44. AudioMonitoring.None="Изключен надзор"
  45. AudioMonitoring.MonitorOnly="Само надзор (заглушен изход)"
  46. AudioMonitoring.Both="Надзор и изход"
  47. HardwareDecode="Използвай хардуерно декодиране когато е налично"