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  1. FadeTransition="Überblende"
  2. CutTransition="Schnitt"
  3. SwipeTransition="Wischen"
  4. FadeToColorTransition="Farbüberblende"
  5. Direction="Richtung"
  6. Direction.Left="Links"
  7. Direction.Right="Rechts"
  8. Direction.Up="Hoch"
  9. Direction.Down="Runter"
  10. Color="Farbe"
  11. VideoFile="Videodatei"
  12. FileFilter.VideoFiles="Videodateien"
  13. FileFilter.AllFiles="Alle Dateien"
  14. TransitionPoint="Übergangspunkt"
  15. TransitionPointFrame="Übergangspunkt (Frame)"
  16. TransitionPointType="Übergangspunkttyp"
  17. AudioTransitionPointType="Audioübergangspunkttyp"
  18. TransitionPointTypeTime="Zeit"
  19. TrackMatteEnabled="Spurmaske verwenden"
  20. InvertTrackMatte="Maskenfarben umkehren"
  21. TrackMatteVideoFile="Spurmaskenvideodatei"
  22. TrackMatteLayout="Maskenlayout"
  23. TrackMatteLayoutHorizontal="Gleiche Datei, nebeneinander (Stinger links, Spurmaske rechts)"
  24. TrackMatteLayoutVertical="Gleiche Datei, übereinander (Stinger oben, Spurmaske unten)"
  25. TrackMatteLayoutSeparateFile="Separate Datei (Achtung: Maske kann asynchron werden)"
  26. TrackMatteLayoutMask="Nur Maske"
  27. PreloadVideoToRam="Video in RAM vorladen"
  28. PreloadVideoToRam.Description="Den gesamten Stinger in den RAM laden, um Echtzeit-Dekodierung während der Wiedergabe zu vermeiden.\nBenötigt viel RAM (Ein typisches 5-sekündiges Video in 1080p60 benötigt ~1 GB)."
  29. AudioFadeStyle="Audioübergangsstil"
  30. AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Zu Übergangspunkt aus- und dann einblenden"
  31. AudioFadeStyle.CrossFade="Überblendung"
  32. SwitchPoint="Farbhöhepunkt"
  33. LumaWipe.Image="Bild"
  34. LumaWipe.Invert="Umkehren"
  35. LumaWipe.Softness="Weichheit"
  36. LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Scheunentor unten links"
  37. LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Scheunentor horizontal"
  38. LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Scheunentor oben links"
  39. LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Scheunentor vertikal"
  40. LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="Jalousie horizontal"
  41. LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Box unten links"
  42. LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Box unten rechts"
  43. LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Box oben links"
  44. LumaWipe.Type.BoxTopRight="Box oben rechts"
  45. LumaWipe.Type.Burst="Platzen"
  46. LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Schachbrett klein"
  47. LumaWipe.Type.Circles="Kreise"
  48. LumaWipe.Type.Clock="Uhr"
  49. LumaWipe.Type.Cloud="Wolke"
  50. LumaWipe.Type.Curtain="Vorhang"
  51. LumaWipe.Type.Fan="Ventilator"
  52. LumaWipe.Type.Fractal="Fraktal"
  53. LumaWipe.Type.LinearHorizontal="Linear horizontal"
  54. LumaWipe.Type.LinearTopLeft="Linear oben links"
  55. LumaWipe.Type.LinearTopRight="Linear oben rechts"
  56. LumaWipe.Type.LinearVertical="Linear vertikal"
  57. LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Parallel Zick-Zack horizontal"
  58. LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Parallel Zick-Zack vertikal"
  59. LumaWipe.Type.Spiral="Spirale"
  60. LumaWipe.Type.Square="Quadrat"
  61. LumaWipe.Type.Squares="Quadrate"
  62. LumaWipe.Type.Stripes="Streifen"
  63. LumaWipe.Type.StripsHorizontal="Horizontale Streifen"
  64. LumaWipe.Type.StripsVertical="Vertikale Streifen"
  65. LumaWipe.Type.Watercolor="Aquarell"
  66. LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Zick-Zack horizontal"
  67. LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Zick-Zack vertikal"
  68. AudioMonitoring="Audiomonitoring"
  69. AudioMonitoring.None="Monitoring aus"
  70. AudioMonitoring.MonitorOnly="Nur Monitoring an (keine Ausgabe)"
  71. AudioMonitoring.Both="Monitoring und Ausgabe an"
  72. HardwareDecode="Hardwaredekodierung verwenden, falls verfügbar"