ka-GE.ini 6.2 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677
  1. FadeTransition="მილევა"
  2. CutTransition="მოჭრა"
  3. SwipeTransition="შენაცვლება"
  4. SlideTransition="გადაწევა"
  5. FadeToColorTransition="ფერში გადასვლა"
  6. Direction="მიმართულება"
  7. Direction.Left="მარცხნივ"
  8. Direction.Right="მარჯვნივ"
  9. Direction.Up="ზემოთ"
  10. Direction.Down="ქვემოთ"
  11. SwipeIn="უძრავად შენაცვლება"
  12. Color="ფერი"
  13. VideoFile="ვიდეოფაილი"
  14. FileFilter.VideoFiles="ვიდეოფაილები"
  15. FileFilter.AllFiles="ყველა ფაილი"
  16. TransitionPoint="გადასვლის წერტილი"
  17. TransitionPointFrame="გადასვლის წერტილი (კადრი)"
  18. TransitionPointType="გადასვლის წერტილის სახეობა"
  19. AudioTransitionPointType="ხმოვანი გადასვლის წერტილის სახეობა"
  20. TransitionPointTypeFrame="კადრი"
  21. TransitionPointTypeTime="დრო"
  22. TrackMatteEnabled="ჩანაწერის ნიღაბი"
  23. InvertTrackMatte="ნიღბის ფერების შებრუნება"
  24. TrackMatteVideoFile="ჩანაწერის ნიღბის ვიდეოფაილი"
  25. TrackMatteLayout="ნიღბის განლაგება"
  26. TrackMatteLayoutHorizontal="იგივე ფაილი, გვერდიგვერდ (Stinger მარცხნივ, ჩანაწერის ნიღაბი მარჯვნივ)"
  27. TrackMatteLayoutVertical="იგივე ფაილი, დაწყობილი (Stinger ზემოთ, ჩანაწერის ნიღაბი ქვემოთ)"
  28. TrackMatteLayoutSeparateFile="ცალკე ფაილი (გაფრთხილება: ნიღაბი შეიძლება ამოვარდეს სინქრონიდან)"
  29. TrackMatteLayoutMask="მხოლოდ ნიღაბი"
  30. PreloadVideoToRam="ვიდეოს წინასწარ ჩატვირთვა RAM-ში"
  31. PreloadVideoToRam.Description="Stinger სრულად ჩაიტვირთება ოპერატიულში, რომ აირიდოს გაშიფვრა უშუალოდ გაშვების დროს.\nსაჭიროებს დიდ მეხსიერებას (ჩვეულებრივ, 5-წამიანი 1080p60 ვიდეო იკავებს ~1 გბაიტს)."
  32. AudioFadeStyle="ხმის მილევის ნაირსახეობა"
  33. AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="თანდათან მილევა გადასვლის წერტილში და შემდეგ მომატება"
  34. AudioFadeStyle.CrossFade="ჯვარედინი გადასვლა"
  35. SwitchPoint="ფერის უკიდურესი წერტილი"
  36. LumaWipe.Image="გამოსახულება"
  37. LumaWipe.Invert="შებრუნება"
  38. LumaWipe.Softness="სირბილე"
  39. LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="მარცხნივ ქვემოთ დახრილი გადაფარვა"
  40. LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="თარაზული გადაფარვა"
  41. LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="მარცხნივ ზემოთ დახრილი გადაფარვა"
  42. LumaWipe.Type.BarndoorVertical="შვეული გადაფარვა"
  43. LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="თარაზული ჟალუზები"
  44. LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="ქვედა მარცხენა კუთხისკენ გადაფარვა"
  45. LumaWipe.Type.BoxBottomRight="ქვედა მარჯვენა კუთხისკენ გადაფარვა"
  46. LumaWipe.Type.BoxTopLeft="ზედა მარცხენა კუთხისკენ გადაფარვა"
  47. LumaWipe.Type.BoxTopRight="ზედა მარჯვენა კუთხისკენ გადაფარვა"
  48. LumaWipe.Type.Burst="აფეთქება"
  49. LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="უჯრები"
  50. LumaWipe.Type.Circles="წრეები"
  51. LumaWipe.Type.Clock="საათი"
  52. LumaWipe.Type.Cloud="ღრუბელი"
  53. LumaWipe.Type.Curtain="ფარდა"
  54. LumaWipe.Type.Fan="დატრიალება"
  55. LumaWipe.Type.Fractal="ნამსხვრევები"
  56. LumaWipe.Type.Iris="წერტილოვანი"
  57. LumaWipe.Type.LinearHorizontal="ხაზოვანი თარაზულად"
  58. LumaWipe.Type.LinearTopLeft="ხაზოვანი ზედა მარცხენა კუთხიდან"
  59. LumaWipe.Type.LinearTopRight="ხაზოვანი ზედა მარჯვენა კუთხიდან"
  60. LumaWipe.Type.LinearVertical="ხაზოვანი შვეულად"
  61. LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="პარალელური თარაზული ტეხილები"
  62. LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="პარალელური შვეული ტეხილები"
  63. LumaWipe.Type.Sinus9="თხევადი"
  64. LumaWipe.Type.Spiral="ხვეული"
  65. LumaWipe.Type.Square="მართკუთხა"
  66. LumaWipe.Type.Squares="მართკუთხედები"
  67. LumaWipe.Type.Stripes="ზოლები"
  68. LumaWipe.Type.StripsHorizontal="თარაზული ზოლები"
  69. LumaWipe.Type.StripsVertical="შვეული ზოლები"
  70. LumaWipe.Type.Watercolor="წყლის საღებავი"
  71. LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="თარაზული ტეხილი"
  72. LumaWipe.Type.ZigzagVertical="შვეული ტეხილი"
  73. AudioMonitoring="ხმის მოსმენა"
  74. AudioMonitoring.None="მოსმენის გარეშე"
  75. AudioMonitoring.MonitorOnly="მხოლოდ მოსმენა (უხმო გამოტანა)"
  76. AudioMonitoring.Both="მოსმენა და გამოტანა"
  77. HardwareDecode="აპარატურული გაშიფვრის გამოყენება, როცა ხელმისაწვდომია"