12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576 |
- FadeTransition="Zanikanie"
- CutTransition="Cięcie"
- SwipeTransition="Przesunięcie"
- SlideTransition="Slajd"
- FadeToColorTransition="Zanikanie do koloru"
- Direction="Kierunek"
- Direction.Left="W lewo"
- Direction.Right="W prawo"
- Direction.Up="W górę"
- Direction.Down="W dół"
- SwipeIn="Przesuwaj do środka"
- Color="Kolor"
- VideoFile="Plik wideo"
- FileFilter.VideoFiles="Pliki wideo"
- FileFilter.AllFiles="Wszystkie pliki"
- TransitionPoint="Punkt przejścia"
- TransitionPointFrame="Punkt przejścia (ramka)"
- TransitionPointType="Typ punktu przejścia"
- AudioTransitionPointType="Typ punktu przejścia audio"
- TransitionPointTypeFrame="Ramka"
- TransitionPointTypeTime="Czas"
- TrackMatteEnabled="Użyj Track Matte"
- InvertTrackMatte="Odwróć kolory maski Track Matte"
- TrackMatteVideoFile="Plik wideo Track Matte"
- TrackMatteLayout="Układ Track Matte"
- TrackMatteLayoutHorizontal="Ten sam plik, obok siebie (stinger po lewej, track matte po prawej)"
- TrackMatteLayoutVertical="Ten sam plik, jeden na drugim (stinger na wierzchu, track matte pod spodem)"
- TrackMatteLayoutSeparateFile="Oddzielny plik (uwaga: track matte może się rozsynchronizować)"
- TrackMatteLayoutMask="Tylko maska"
- PreloadVideoToRam="Wstępnie załaduj wideo do pamięci RAM"
- PreloadVideoToRam.Description="Załaduj cały Stinger do pamięci RAM, unikając dekodowania w czasie rzeczywistym podczas odtwarzania.\nWymaga dużo pamięci RAM (typowy 5-sekundowy film 1080p60 zajmuje ~1 GB)."
- AudioFadeStyle="Styl przejścia dźwięku"
- AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Stopniowe wyciszenie do punktu przejścia a następnie stopniowe wzmocnienie"
- AudioFadeStyle.CrossFade="Płynne przejście"
- SwitchPoint="Szczytowy punkt koloru"
- LumaWipe.Image="Obraz"
- LumaWipe.Invert="Odwróć"
- LumaWipe.Softness="Miękkość"
- LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Otwierane drzwi po przekątnej od lewego dołu"
- LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Otwierane drzwi poziomo"
- LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Otwierane drzwi po przekątnej od lewej góry"
- LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Otwierane drzwi pionowo"
- LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="Żaluzje poziome"
- LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Pudełko otwierane od lewego dołu"
- LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Pudełko otwierane od prawego dołu"
- LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Pudełko otwierane od lewej góry"
- LumaWipe.Type.BoxTopRight="Pudełko otwierane od prawej góry"
- LumaWipe.Type.Burst="Wybuch"
- LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Mała szachownica"
- LumaWipe.Type.Circles="Okręgi"
- LumaWipe.Type.Clock="Zegar"
- LumaWipe.Type.Cloud="Chmura"
- LumaWipe.Type.Curtain="Kurtyna"
- LumaWipe.Type.Fan="Wachlarz"
- LumaWipe.Type.Fractal="Fraktal"
- LumaWipe.Type.Iris="Źrenica"
- LumaWipe.Type.LinearHorizontal="Liniowo w poziomie"
- LumaWipe.Type.LinearTopLeft="Liniowo od lewej góry"
- LumaWipe.Type.LinearTopRight="Liniowo od prawej góry"
- LumaWipe.Type.LinearVertical="Liniowo pionowo"
- LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Równoległy zygzak poziomy"
- LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Równoległy zygzak pionowy"
- LumaWipe.Type.Spiral="Spirala"
- LumaWipe.Type.Square="Kwadrat"
- LumaWipe.Type.Squares="Kwadraty"
- LumaWipe.Type.Stripes="Paski"
- LumaWipe.Type.StripsHorizontal="Paski poziome"
- LumaWipe.Type.StripsVertical="Paski pionowe"
- LumaWipe.Type.Watercolor="Akwarela"
- LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Zygzak poziomy"
- LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Zygzak pionowy"
- AudioMonitoring="Monitorowanie urządzenia audio"
- AudioMonitoring.None="Wyłączone"
- AudioMonitoring.MonitorOnly="Tylko monitorowanie (wyjście wyłączone)"
- AudioMonitoring.Both="Monitorowanie i przekazywanie na wyjście"
- HardwareDecode="Użyj dekodowania sprzętowego, gdy jest dostępne"
|