pl-PL.ini 3.5 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576
  1. FadeTransition="Zanikanie"
  2. CutTransition="Cięcie"
  3. SwipeTransition="Przesunięcie"
  4. SlideTransition="Slajd"
  5. FadeToColorTransition="Zanikanie do koloru"
  6. Direction="Kierunek"
  7. Direction.Left="W lewo"
  8. Direction.Right="W prawo"
  9. Direction.Up="W górę"
  10. Direction.Down="W dół"
  11. SwipeIn="Przesuwaj do środka"
  12. Color="Kolor"
  13. VideoFile="Plik wideo"
  14. FileFilter.VideoFiles="Pliki wideo"
  15. FileFilter.AllFiles="Wszystkie pliki"
  16. TransitionPoint="Punkt przejścia"
  17. TransitionPointFrame="Punkt przejścia (ramka)"
  18. TransitionPointType="Typ punktu przejścia"
  19. AudioTransitionPointType="Typ punktu przejścia audio"
  20. TransitionPointTypeFrame="Ramka"
  21. TransitionPointTypeTime="Czas"
  22. TrackMatteEnabled="Użyj Track Matte"
  23. InvertTrackMatte="Odwróć kolory maski Track Matte"
  24. TrackMatteVideoFile="Plik wideo Track Matte"
  25. TrackMatteLayout="Układ Track Matte"
  26. TrackMatteLayoutHorizontal="Ten sam plik, obok siebie (stinger po lewej, track matte po prawej)"
  27. TrackMatteLayoutVertical="Ten sam plik, jeden na drugim (stinger na wierzchu, track matte pod spodem)"
  28. TrackMatteLayoutSeparateFile="Oddzielny plik (uwaga: track matte może się rozsynchronizować)"
  29. TrackMatteLayoutMask="Tylko maska"
  30. PreloadVideoToRam="Wstępnie załaduj wideo do pamięci RAM"
  31. PreloadVideoToRam.Description="Załaduj cały Stinger do pamięci RAM, unikając dekodowania w czasie rzeczywistym podczas odtwarzania.\nWymaga dużo pamięci RAM (typowy 5-sekundowy film 1080p60 zajmuje ~1 GB)."
  32. AudioFadeStyle="Styl przejścia dźwięku"
  33. AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Stopniowe wyciszenie do punktu przejścia a następnie stopniowe wzmocnienie"
  34. AudioFadeStyle.CrossFade="Płynne przejście"
  35. SwitchPoint="Szczytowy punkt koloru"
  36. LumaWipe.Image="Obraz"
  37. LumaWipe.Invert="Odwróć"
  38. LumaWipe.Softness="Miękkość"
  39. LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Otwierane drzwi po przekątnej od lewego dołu"
  40. LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Otwierane drzwi poziomo"
  41. LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Otwierane drzwi po przekątnej od lewej góry"
  42. LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Otwierane drzwi pionowo"
  43. LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="Żaluzje poziome"
  44. LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Pudełko otwierane od lewego dołu"
  45. LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Pudełko otwierane od prawego dołu"
  46. LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Pudełko otwierane od lewej góry"
  47. LumaWipe.Type.BoxTopRight="Pudełko otwierane od prawej góry"
  48. LumaWipe.Type.Burst="Wybuch"
  49. LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Mała szachownica"
  50. LumaWipe.Type.Circles="Okręgi"
  51. LumaWipe.Type.Clock="Zegar"
  52. LumaWipe.Type.Cloud="Chmura"
  53. LumaWipe.Type.Curtain="Kurtyna"
  54. LumaWipe.Type.Fan="Wachlarz"
  55. LumaWipe.Type.Fractal="Fraktal"
  56. LumaWipe.Type.Iris="Źrenica"
  57. LumaWipe.Type.LinearHorizontal="Liniowo w poziomie"
  58. LumaWipe.Type.LinearTopLeft="Liniowo od lewej góry"
  59. LumaWipe.Type.LinearTopRight="Liniowo od prawej góry"
  60. LumaWipe.Type.LinearVertical="Liniowo pionowo"
  61. LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Równoległy zygzak poziomy"
  62. LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Równoległy zygzak pionowy"
  63. LumaWipe.Type.Spiral="Spirala"
  64. LumaWipe.Type.Square="Kwadrat"
  65. LumaWipe.Type.Squares="Kwadraty"
  66. LumaWipe.Type.Stripes="Paski"
  67. LumaWipe.Type.StripsHorizontal="Paski poziome"
  68. LumaWipe.Type.StripsVertical="Paski pionowe"
  69. LumaWipe.Type.Watercolor="Akwarela"
  70. LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Zygzak poziomy"
  71. LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Zygzak pionowy"
  72. AudioMonitoring="Monitorowanie urządzenia audio"
  73. AudioMonitoring.None="Wyłączone"
  74. AudioMonitoring.MonitorOnly="Tylko monitorowanie (wyjście wyłączone)"
  75. AudioMonitoring.Both="Monitorowanie i przekazywanie na wyjście"
  76. HardwareDecode="Użyj dekodowania sprzętowego, gdy jest dostępne"