tr-TR.ini 4.0 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859
  1. RateControl="Oran Kontrolü"
  2. CBR="Sabit Bit Hızı"
  3. VBR="VBR (Değişken Bit Hızı)"
  4. CQVBR="Kalite hedefli değişken bit hızı"
  5. CQP="Sabit QP"
  6. Lossless="Kayıpsız"
  7. Bitrate="Bit Hızı"
  8. MaxBitrate="Maksimum Bit Hızı (0 = Seviye Sınırı)"
  9. TargetQuality="Hedef Kalite"
  10. KeyframeIntervalSec="Anahtar Kare Aralığı (saniye, 0=otomatik)"
  11. LookAhead="İleri bakma"
  12. LookAhead.ToolTip="Lookahead özelliğini etkinleştirir.\n\nEtkinleştirilirse, gelecekteki karelerin analizi yoluyla daha iyi bir bit hızı dağılımı belirleyerek görsel kaliteyi artırır; ancak bu, GPU kullanımının ve gecikmenin artmasına neden olur."
  13. AdaptiveQuantization="Uyarlamalı Kuantizasyon"
  14. AdaptiveQuantization.ToolTip="Özellikle yüksek hareket içeren durumlarda, GPU kullanımının artması pahasına, algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden Zamansal/Uzamsal Uyarlamalı Nicelemeyi etkinleştirir.\n\nDaha önce \"Psiko-Görsel Ayarlama\" olarak biliniyordu."
  15. Preset="Ön ayar"
  16. Preset.p1="P1: En Hızlı (En Düşük Kalite)"
  17. Preset.p2="P2: Daha Hızlı (Daha Düşük Kalite)"
  18. Preset.p3="P3: Hızlı (Düşük Kalite)"
  19. Preset.p4="P4: Orta (Orta Kalite)"
  20. Preset.p5="P5: Yavaş (İyi Kalite)"
  21. Preset.p6="P6: Daha Yavaş (Daha Yüksek Kalite)"
  22. Preset.p7="P7: En Yavaş (En İyi Kalite)"
  23. Tuning="Ayarlama"
  24. Tuning.uhq="Ultra Yüksek Kalite (yavaş, önerilmez)"
  25. Tuning.hq="Yüksek Kalite"
  26. Tuning.ll="Düşük Gecikme"
  27. Tuning.ull="Ultra Düşük Gecikme"
  28. Multipass="Çoklu Geçiş Modu"
  29. Multipass.disabled="Tek Geçiş"
  30. Multipass.qres="Çift Geçiş (Çeyrek Çözünürlük)"
  31. Multipass.fullres="Çift Geçiş (Tam Çözünürlük)"
  32. Profile="Profil"
  33. BFrames="B-Kareleri"
  34. BFrameRefMode="Referans olarak B-Karesi"
  35. BframeRefMode.Disabled="Devre dışı"
  36. BframeRefMode.Each="Her biri"
  37. BframeRefMode.Middle="Sadece ortanca b-karesi"
  38. SplitEncode="Bölünmüş Çözücü"
  39. SplitEncode.Auto="Otomatik"
  40. SplitEncode.Disabled="Devre dışı"
  41. SplitEncode.Enabled="İki yollu bölme"
  42. SplitEncode.ThreeWay="Üç yollu bölme"
  43. Opts="Özel Çözücü Ayarları"
  44. Opts.TT="nvEncodeAPI başlığındaki adlarına göre, oran kontrolü ve çözücü ayarlarına\nuygulanacak seçeneklerin boşlukla ayrılmış listesi.\nÖrneğin: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
  45. Error="NVENC çözücüsü açılamadı: %1"
  46. GenericError="En son <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücüsünü</a> yüklemeyi ve NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
  47. BadGPUIndex="Çözücü ayarlarında çıktı için GPU %1 seçtiniz. Bu ayarı 0 yaparak tekrar deneyin."
  48. OutdatedDriver="Yüklü NVIDIA sürücüsü bu NVENC versiyonunu desteklemiyor, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücüleri</a> yüklemeyi deneyin."
  49. UnsupportedDevice="NVENC Hatası: Desteklenmeyen cihaz. Ekran kartınızın <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC desteği</a> olduğunu ve <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücülerin</a> yüklü olduğunu kontrol etmeyi deneyin."
  50. TooManySessions="NVENC Hatası: Çok fazla eşzamanlı oturum var. NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
  51. CheckDrivers="En güncel <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücülerini</a> yüklemeyi deneyin."
  52. 8bitUnsupportedHdr="OBS Rec. 2100'ün 8-bit çıktısını desteklemiyor."
  53. I010Unsupported="NVENC, I010 desteklemiyor. Bunun yerine P010 kullanın."
  54. 10bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 10-bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
  55. 16bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 16 bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
  56. 444Unsupported="Bu kodlayıcıda 4:4:4 kodlama gerçekleştirilemiyor."
  57. CQLevel="CQ Seviyesi"
  58. PsychoVisualTuning="Psiko Görsel Ayarlama"
  59. PsychoVisualTuning.ToolTip="Yüksek hareket içeren durumlarda özellikle algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden kodlayıcı ayarlarını etkinleştirir,\nancak bunun karşılığında GPU kullanımını artırır."