gl-ES.ini 3.6 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677
  1. FadeTransition="Esvaecer"
  2. CutTransition="Cortar"
  3. SwipeTransition="Esvarar"
  4. SlideTransition="Diapositiva"
  5. StingerTransition="Púa"
  6. FadeToColorTransition="Esvaecer cara unha cor"
  7. Direction="Dirección"
  8. Direction.Left="Esquerda"
  9. Direction.Right="Dereita"
  10. Direction.Up="Arriba"
  11. Direction.Down="Abaixo"
  12. SwipeIn="Esvarar cara a dentro"
  13. Color="Cor"
  14. VideoFile="Ficheiro de vídeo"
  15. FileFilter.VideoFiles="Ficheiros de vídeo"
  16. FileFilter.AllFiles="Todos os ficheiros"
  17. TransitionPoint="Punto de transición"
  18. TransitionPointFrame="Punto de transición (fotograma)"
  19. TransitionPointType="Tipo de punto de transición"
  20. AudioTransitionPointType="Tipo de punto de transición de son"
  21. TransitionPointTypeFrame="Fotograma"
  22. TransitionPointTypeTime="Tempo"
  23. TrackMatteEnabled="Usar a máscara de seguimento"
  24. InvertTrackMatte="Inverter as cores da máscara"
  25. TrackMatteVideoFile="Ficheiro de vídeo da máscara de seguimento"
  26. TrackMatteLayout="Disposición da máscara"
  27. TrackMatteLayoutHorizontal="Mesmo ficheiro, un a carón doutro (stinger á esquerda, máscara de seguimento á dereita)"
  28. TrackMatteLayoutVertical="Mesmo ficheiro, amoreado (stinger enriba, máscara de seguimento embaixo)"
  29. TrackMatteLayoutSeparateFile="Ficheiro separado (advertencia: a máscara pode perder a sincronización)"
  30. TrackMatteLayoutMask="Só a máscara"
  31. PreloadVideoToRam="Precargar Vídeo na RAM"
  32. PreloadVideoToRam.Description="Carga todo o Stinger en RAM, evitando a decodificación en tempo real durante a reprodución.\nRequere moita RAM (un vídeo típico de 5 segundos a 1080p60 ocupa aproximadamente 1 GB)."
  33. AudioFadeStyle="Estilo de esvaecemento do son"
  34. AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Esvaece ao punto de transición e desaparece"
  35. AudioFadeStyle.CrossFade="Transición cruzada"
  36. SwitchPoint="Punto de pico de cor"
  37. LumaWipeTransition="Escaneado luma"
  38. LumaWipe.Image="Imaxe"
  39. LumaWipe.Invert="Inverter"
  40. LumaWipe.Softness="Suavizado"
  41. LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="Porta esvaradía inferior á esquerda"
  42. LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="Porta esvaradía horizontal"
  43. LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="Porta esvaradía superior á esquerda"
  44. LumaWipe.Type.BarndoorVertical="Porta esvaradía vertical"
  45. LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="Persiana horizontal"
  46. LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="Caixa inferior á esquerda"
  47. LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Caixa inferior á dereita"
  48. LumaWipe.Type.BoxTopLeft="Caixa superior dereita"
  49. LumaWipe.Type.BoxTopRight="Caixa superior á dereita"
  50. LumaWipe.Type.Burst="Refacho"
  51. LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="Pequeno taboleiro de xadrez"
  52. LumaWipe.Type.Circles="Círculos"
  53. LumaWipe.Type.Clock="Reloxo"
  54. LumaWipe.Type.Cloud="Nube"
  55. LumaWipe.Type.Curtain="Cortina"
  56. LumaWipe.Type.Fan="Ventilador"
  57. LumaWipe.Type.LinearHorizontal="Lineal horizontal"
  58. LumaWipe.Type.LinearTopLeft="Lineal superior á esquerda"
  59. LumaWipe.Type.LinearTopRight="Linear superior á dereita"
  60. LumaWipe.Type.LinearVertical="Lineal vertical"
  61. LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="Zigzag paralelo horizontal"
  62. LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="Zigzag paralelo vertical"
  63. LumaWipe.Type.Sinus9="Seno 9"
  64. LumaWipe.Type.Spiral="Espiral"
  65. LumaWipe.Type.Square="Cadrado"
  66. LumaWipe.Type.Squares="Cadrados"
  67. LumaWipe.Type.Stripes="Bandas"
  68. LumaWipe.Type.StripsHorizontal="Bandas horizontais"
  69. LumaWipe.Type.StripsVertical="Bandas verticais"
  70. LumaWipe.Type.Watercolor="Acuarela"
  71. LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="Zigzag horizontal"
  72. LumaWipe.Type.ZigzagVertical="Zigzag vertical"
  73. AudioMonitoring="Monitorización do son"
  74. AudioMonitoring.None="Monitor apagado"
  75. AudioMonitoring.MonitorOnly="Só o monitor (silenciar a saída)"
  76. AudioMonitoring.Both="Monitor e saída"
  77. HardwareDecode="Usar a descodificación por hardware cando estea dispoñíbel"