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示例:范式设计-游戏评论应用

任务简介

  • 项目简介:

    • 游戏点评类的应用,包含的角色主要是游戏发烧友,针对游戏进行点评,统计点评的情况。
  • 任务简介:

    • 根据该项目,设计合理的数据范式

范式Schema设计

[项目简介]请您帮我分析该项目相关功能的信息结构,根据数据库三大范式,来合理设计项目所需的数据范式。 具体结果参考Parse.Schema的常用字段类型,唯一识别用String类型的objectId字段,外键关系用Pointer<表名>表示,数据表名用大驼峰,字段名用小驼峰。并将结果用plantuml的类图来表示。

为了设计游戏点评类的应用的数据结构,我们可以考虑以下功能和信息结构:

  1. 游戏(Game):存储游戏的基本信息,如名称、类型、发行日期等。
  2. 用户(User):存储用户的信息,如用户名、密码、邮箱等。
  3. 点评(Review):存储用户对游戏的点评内容,包括评分、评论内容、点评时间等。
  4. 评论回复(Comment):存储用户对点评的评论回复,包括回复内容、回复时间等。

根据上述功能和信息结构,我们可以设计以下数据范式:

第一范式(1NF):确保每个列都是原子的,不可再分。在设计中要避免重复的列。

  • 游戏表(Game):

    • objectId(唯一标识)
    • name
    • type
    • releaseDate
  • 用户表(User):

    • objectId(唯一标识)
    • username
    • password
    • email
  • 点评表(Review):

    • objectId(唯一标识)
    • gamePointer(Pointer,外键关联游戏表)
    • userPointer(Pointer,外键关联用户表)
    • rating
    • content
    • createdAt
    • 评论回复表(Comment):

      • objectId(唯一标识)
      • reviewPointer(Pointer,外键关联点评表)
      • userPointer(Pointer,外键关联用户表)
      • content
      • createdAt

      第二范式(2NF):确保非主属性完全依赖于候选键。在设计中要将非主属性移到独立的表中。

      在这里,每个表都已经符合第二范式的要求,因为每个表都有一个唯一标识字段作为主键,并且其他字段都完全依赖于该主键。

      第三范式(3NF):确保没有传递依赖。在设计中要将非主属性移至独立的表中。

      根据上述设计,我们可以使用plantuml的类图来表示这些数据表之间的关系,示例代码如下:

      @startuml
      
      class Game {
        objectId: String
        name: String
        type: String
        releaseDate: Date
      }
      
      class User {
        objectId: String
        username: String
        password: String
        email: String
      }
      
      class Review {
        objectId: String
        gamePointer: Pointer<Game>
        userPointer: Pointer<User>
        rating: Int
        content: String
        createdAt: Date
      }
      
      class Comment {
        objectId: String
        reviewPointer: Pointer<Review>
        userPointer: Pointer<User>
        content: String
        createdAt: Date
      }
      
      Game "1" -- "0..*" Review
      User "1" -- "0..*" Review
      Review "1" -- "0..*" Comment
      User "1" -- "0..*" Comment
      
      @enduml
      

      以上是一个简单的类图示例,展示了游戏、用户、点评和评论之间的关系。您可以根据这个设计继续完善和优化您的数据库结构。如果您有任何其他问题或需要进一步帮助,请随时告诉我。

      SQL建表和测试数据

      [数据范式],请帮我用PsotgreSQL及合理的数据结构,设计数据表的CREATE语句。

      当设计数据表的CREATE语句时,可以根据您提供的数据范式来创建相应的表结构。以下是使用PostgreSQL的CREATE TABLE语句来创建表:
      
      CREATE TABLE Game (
          objectId SERIAL PRIMARY KEY,
          name VARCHAR(255) NOT NULL,
          type VARCHAR(100),
          releaseDate DATE
      );
      
      CREATE TABLE User (
          objectId SERIAL PRIMARY KEY,
          username VARCHAR(50) NOT NULL,
          password VARCHAR(50) NOT NULL,
          email VARCHAR(100) NOT NULL
      );
      
      CREATE TABLE Review (
          objectId SERIAL PRIMARY KEY,
          gamePointer INT REFERENCES Game(objectId),
          userPointer INT REFERENCES User(objectId),
          rating INT,
          content TEXT,
          createdAt TIMESTAMP
      );
      
      CREATE TABLE Comment (
          objectId SERIAL PRIMARY KEY,
          reviewPointer INT REFERENCES Review(objectId),
          userPointer INT REFERENCES User(objectId),
          content TEXT,
          createdAt TIMESTAMP
      );
      

      在上面的SQL语句中,我们使用了SERIAL数据类型来自动递增生成唯一的objectId,同时使用了外键约束来确保Review和Comment表中的gamePointer、userPointer和reviewPointer、userPointer分别引用Game和User表中的objectId。这样可以确保数据的完整性和一致性。

      [建表语句]请帮我根据以上表结构,多生成一些模拟数据,并创建INSERT语句。内容主要体现国产游戏和国人的评论。

      以下是根据给定的表结构创建的模拟数据和相应的INSERT语句:

      -- 插入游戏数据
      INSERT INTO Game (name, type, releaseDate) VALUES
      ('剑侠情缘', '角色扮演', '2022-05-15'),
      ('全民乐舞', '休闲', '2023-08-20'),
      ('热血无双', '动作', '2024-01-10');
      
      -- 插入用户数据
      INSERT INTO User (username, password, email) VALUES
      ('玩家1', 'password1', 'player1@example.com'),
      ('玩家2', 'password2', 'player2@example.com'),
      ('玩家3', 'password3', 'player3@example.com');
      
      -- 插入评论数据
      INSERT INTO Review (gamePointer, userPointer, rating, content, createdAt) VALUES
      (1, 1, 5, '这款游戏画面精美,剧情扣人心弦,非常推荐!', '2024-06-01 10:30:00'),
      (2, 2, 4, '音乐很动感,玩起来很有趣,但希望增加更多歌曲选择。', '2024-06-02 15:45:00'),
      (3, 3, 3, '战斗感觉很爽快,但操作稍显复杂,需要一定时间适应。', '2024-06-03 09:20:00');
      
      -- 插入评论数据
      INSERT INTO Comment (reviewPointer, userPointer, content, createdAt) VALUES
      (1, 2, '同意!剑侠情缘的画面确实很棒,而且情节跌宕起伏。', '2024-06-02 16:00:00'),
      (2, 1, '全民乐舞的音乐确实很动感,不过游戏节奏稍微有点快,需要练习。', '2024-06-03 10:00:00'),
      (3, 2, '热血无双的战斗确实很过瘾,我也觉得操作稍微复杂一些,但很有挑战性。', '2024-06-04 11:30:00');
      

      这些INSERT语句将为你的数据库表插入一些模拟数据,展现了国产游戏和国人评论的情况。你可以根据需要进行调整或扩展。