priority.md 3.1 KB

机会验证与S/A/B初排|先比较风味方案,并行验证误认机制

先公布规则

本地探索规则沿Skill:S为需求和差异已有较完整支持且决定性验证可执行;A为值得验证但关键关系未闭合;B为本轮已有明确后置理由;无法判断另列待评。等级是验证优先级草案,不是成功率、立项或已证商业价值。本轮没有足以列S的候选,不强凑。

键 需求/事件依据 增量差异与反证 关键依赖 初排与理由
O1 风味锚点+探索 E09/E16、R01/R04;R03/R05偏好分歧 现三味已获R13认可;两味组合不一定更好 味型核实、同条件概念选择与食后测试、成本 A:产品决策价值较高,先做并列概念;没有偏好规模或复购证据
O2 首次识别 R11有误认自述,E19/R13顺畅 原包装已清晰也可能发生习惯误用 实物及首次使用观察,再测信息原型 A:事件驱动且可单独检验;与O1并行,不冒充普遍痛点
O3 组合/补货 E10/R03/R05分歧 我方已有单味/小组合/可备注,差异依据弱 真实购物过程、履约成本 B:先核现有选择是否已解决;发现任务断点再升级

O1与O2同档,分别回答风味方案和识别机制,不能把O2观察较轻就认定其商业价值更高。研发选择和包装改良也不互相替代。

实验T4:概念选择与感官判断分开

  1. 核实P08真实味型、规格、价格与现包装;备原三味2+2+2组合、拟两味3+3概念和经典单味参照。配比均为研究原型,不预设消费者偏好。
  2. 先做同信息条件的概念比较,价格、每箱数量、展示顺序受控;记录选择、理由、不选原因、愿意承担的代价与“无法选”。顺序随机化或平衡,不由主持人暗示正确答案。
  3. 进入实物盲测时,样品、准备方法和温度条件固定,比较味型接受、面感/酱感及食后选择;概念喜欢不等于味觉更好,单次食后选择不等于复购。
  4. 招募只在明确目标条件中进行,首次/熟悉用户分层。人数与判定阈值由研究负责人在看结果前按目标和精度确定,不能事后补成功线。质性探索不估人群比例。
  5. 若两味方案只提升“新鲜”评价却损害实际选择或核心口感,修改/停止;若原三味更受欢迎,保留原方案。重复购买需后续真实行为,不能用“会买”替代。

实验T3:识别与使用观察

先用现包装、无痛点暗示,记录识别产品类型、查说明、实际步骤、返工/放弃及原因;有可复现问题才测信息原型。若现包装表现顺畅或原型增加误解,停止以误认为由改版。产品安全检查由对应专业验证承担,不用用户试吃代替。

双模型及当前验收

本次未调用真实第二模型,无法报告交叉审查完成。已完成的是同一助手原件回读、反证分析、机器复算和探索初排;完整课程环节仍有独立复核与真实实验缺项。