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  1. RateControl="전송률 제어"
  2. CBR="고정 비트레이트 (CBR)"
  3. VBR="가변 비트레이트 (VBR)"
  4. CQVBR="목표 품질이 있는 가변 비트레이트 (CQVBR)"
  5. CQP="고정 QP (CQP)"
  6. Lossless="무손실"
  7. Bitrate="비트레이트"
  8. MaxBitrate="최대 비트레이트 (0 = 레벨에 따른 제한)"
  9. TargetQuality="목표 품질"
  10. KeyframeIntervalSec="키프레임 간격 (초 단위, 0 = 자동)"
  11. LookAhead.ToolTip="Look-ahead를 활성화합니다.\n\n활성화 시, 다음 프레임 분석을 통해 더 나은 비트레이트 분포를 결정함으로써 시각적 품질을 향상하지만,\nGPU 사용량 및 지연 시간이 늘어날 수 있습니다."
  12. AdaptiveQuantization="적응형 양자화"
  13. AdaptiveQuantization.ToolTip="시간/공간 적응형 양자화를 활성화하여 비트레이트 사용 최적화를 통해 체감 화질을 향상합니다.\n특히 영상에 빠른 움직임이 있는 경우 도움이 되지만, GPU 사용량이 증가할 수 있습니다.\n\n이전 이름은 \"Psycho-Visual Tuning\"입니다."
  14. Preset="프리셋"
  15. Preset.p1="P1: 가장 빠름 (최저 품질)"
  16. Preset.p2="P2: 더 빠름 (더 낮은 품질)"
  17. Preset.p3="P3: 빠름 (낮은 품질)"
  18. Preset.p4="P4: 보통 (중간 품질)"
  19. Preset.p5="P5: 느림 (좋은 품질)"
  20. Preset.p6="P6: 더 느림 (더 좋은 품질)"
  21. Preset.p7="P7: 가장 느림 (최고 품질)"
  22. Tuning="조정"
  23. Tuning.uhq="초고화질 (느림, 권장하지 않음)"
  24. Tuning.hq="높은 품질"
  25. Tuning.ll="짧은 지연 시간"
  26. Tuning.ull="매우 짧은 지연 시간"
  27. Multipass="멀티패스 모드"
  28. Multipass.disabled="1패스"
  29. Multipass.qres="2패스 (1/4 해상도)"
  30. Multipass.fullres="2패스 (전체 해상도)"
  31. Profile="프로파일"
  32. BFrames="B-프레임"
  33. BFrameRefMode="B-Frame 참조"
  34. BframeRefMode.Disabled="사용 안 함"
  35. BframeRefMode.Each="각 프레임 (EACH)"
  36. BframeRefMode.Middle="중간 B-프레임만"
  37. SplitEncode="분할 인코딩"
  38. SplitEncode.Auto="자동"
  39. SplitEncode.Disabled="사용 안 함"
  40. SplitEncode.Enabled="2분할"
  41. SplitEncode.ThreeWay="3분할"
  42. Opts="사용자 정의 인코더 옵션"
  43. Opts.TT="전송률 제어와 코덱 설정에 적용할, 공백으로 구분된 옵션 목록으로,\nnvEncodeAPI 헤더에 정의된 이름에 기반합니다.\n예시: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
  44. Error="NVENC 코덱을 여는데 실패함: %1"
  45. GenericError="최신 <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA 드라이버</a>를 설치하고, NVIDIA ShadowPlay 또는 Windows 게임 바의 클립 녹화 등의 NVENC를 사용하는 다른 녹화 프로그램을 종료해 보십시오."
  46. BadGPUIndex="인코더 설정에서 GPU %1 (을)를 지정했습니다. 이 항목을 0으로 되돌린 다음 다시 시도해보세요."
  47. OutdatedDriver="설치된 NVIDIA 드라이버가 이 버전 NVENC를 지원하지 않습니다. <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">드라이버를 업데이트</a>해보세요."
  48. UnsupportedDevice="NVENC 오류: 지원하지 않는 장치입니다. 비디오 카드가 <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC를 지원하는지</a> 확인하고 <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">드라이버를 업데이트</a>해보세요."
  49. TooManySessions="NVENC 오류: 너무 많은 세션이 동시에 처리 중입니다. NVIDIA ShadowPlay 또는 Windows 게임 바의 클립 녹화 등의 NVENC를 사용하는 다른 녹화 프로그램을 종료해 보십시오."
  50. CheckDrivers="최신 <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA 드라이버</a>를 설치해보세요."
  51. 8bitUnsupportedHdr="OBS는 Rec. 2100에서 8비트 출력을 지원하지 않습니다."
  52. I010Unsupported="NVENC는 I010을 지원하지 않습니다. P010을 대신 사용하세요."
  53. 10bitUnsupported="이 인코더에서는 10비트 인코딩을 할 수 없습니다."
  54. 16bitUnsupported="이 인코더에서는 16비트 인코딩을 할 수 없습니다."
  55. 444Unsupported="이 인코더에서는 4:4:4 인코딩을 할 수 없습니다."
  56. CQLevel="CQ 레벨"
  57. PsychoVisualTuning.ToolTip="비트레이트 사용 최적화를 통해 체감 화질을 향상합니다.\n특히 영상에 빠른 움직임이 있는 경우 도움이 되지만, GPU 사용량이 증가할 수 있습니다."