import { FileCard, Message } from './api/models'; import { GroupTurn } from './group-turns'; import { mergeConsecutiveBodies, MergedMessage } from './message-merge'; import { isToolActivityMessage, ProcessStep, splitMessage } from './message-segments'; import { Turn } from './turn-aggregator'; /** * AI 输出的回合视图模型(2026-11-06 用户需求) * * ## 为什么要有这一层 * * 用户要求「所有输出在一个固定区域内持续追加,顶部过程区可折叠, * 下半部分是正文与文档宫格」,并且**双端、单聊与群聊效果一致**。 * * 但四个页面原本各写一套:桌面单聊是扁平流、桌面群聊是 turn → 容器块、 * 移动两页又是一套。规则一旦分叉就会漂移(右栏预览就是前车之鉴)。 * * 所以把「回合长什么样」收敛到这里:**纯函数,不依赖 Angular**, * 两端共用同一份数据,只在渲染层保留与端相关的样式差异。 * * ## 单聊与群聊的统一 * * - 群聊:一个回合有 N 个块(每个被 @ 的容器一块) * - 单聊:同样用块表达,但**固定只有 1 块**(`agentId: null`) * * 这样上层模板只认 `blocks[]`,不必区分单聊群聊。 * * ## 顶部过程区从哪来 * * 容器的回复把「过程行」和「正文」混在**同一条消息文本**里: * * ``` * 我先看一下环境。 * · bash * 找到了,正在改。 * ``` * * 两步取过程: * ① 纯终端消息(整条都是 `· bash` 这类)→ 整条进过程区 * ② 混在正文里的过程行 → 由 `splitMessage` 拆出来 * * 判定全部复用 `message-segments.ts` 的既有口径,**不在本文件新造正则**。 */ /** 下半区的内容块(顶部过程区已单独抽出,不在此列) */ export type TurnBodyBlock = | { kind: 'text'; key: string; message: MergedMessage } | { kind: 'file'; key: string; file: FileCard; message: Message } | { kind: 'task'; key: string; taskId: string; message: Message }; /** 一个「说话方」在回合内的呈现数据 */ export interface TurnBlockView { key: string; /** 单聊为 null;群聊为容器 id */ agentId: string | null; /** 群聊成员显示名(由宿主传入 `nameOf` 时才有) */ agentName?: string; /** * 容器真实处理耗时(秒):首条 → 末条 agent 消息。 * * 🔴 UI **不再直接读取**它(读数走 `elapsedSeconds()`),仅保留作数据/诊断用, * 以及 `updatedAt <= startAt` 这种退化情形下的兜底。 */ seconds: number; /** * 本块开始时刻(epoch ms;0 = 无锚点)。 * * 2026-11-10 新增:秒数改为**逐秒现算**,锚点必须是时刻而不是秒数, * 否则只能靠容器发新事件来「跳一下」。见 `elapsedSeconds()`。 */ startAt: number; /** 本块最后活动时刻(epoch ms,0 = 无消息)—— 结束态定格用 */ updatedAt: number; /** 顶部过程区 */ steps: ProcessStep[]; /** 下半区正文 / 文件 / 任务 */ body: TurnBodyBlock[]; /** 文件宫格的数据(从 body 的 file 项抽出,便于模板直接栅格渲染) */ files: { key: string; file: FileCard }[]; /** 本块是否仍在输出 */ live: boolean; /** 本块是否无内容且未在输出(群聊未响应) */ empty: boolean; /** * 本块自身合并后的正文(2026-11-07)。 * * 群聊多容器时,**每个容器单独渲染自己的正文**,不能跨容器拼接 —— * 用户要求「@ 了三个人就要看出谁说了什么」,拼在一起等于丢失归属。 * 单聊只有一块,用回合级的 `merged` 即可。 */ merged: TurnMergedBody | null; /** 用户发出这条消息的时刻(毫秒)。0 = 无锚点(容器主动发言) */ waitingSince: number; /** * 构建这一帧时,距用户发消息已经等了多久(毫秒)。 * * 🔴 组件渲染用 `waitingSince` + 实时时钟现算,`waitMs` 只是构建快照, * 供纯函数与测试使用(2026-11-09)。 */ waitMs: number; } export type TurnPhase = 'thinking' | 'replying' | 'done' | 'failed' | 'idle' | 'progressOnly'; /** * 整轮合并后的正文(2026-11-07 用户需求)。 * * 用户要求「这一轮对话的所有输出融合到**一张卡片**里,不再是每段单独复制, * 顶部折叠思考和操作」。所以正文本不该按容器/消息分段,而应拼成一份。 */ export interface TurnMergedBody { /** 稳定 key(首条正文消息 id),用于模板 track */ key: string; /** 合并后的正文(Markdown) */ text: string; /** 参与合并的消息(末尾那条用于取时间戳、任务引用等元信息) */ message: Message; } /** 一个完整回合:一条用户消息 + 它的全部回复 */ export interface AssistantTurn { id: string; userMessage?: Message; /** 用户在同回合内额外发的文件(群聊「文字 + 多个文件」时) */ userFiles: Message[]; blocks: TurnBlockView[]; phase: TurnPhase; /** 容器真实处理耗时(秒,诊断用;UI 读数走 `elapsedSeconds(blocks[i], now)`) */ seconds: number; live: boolean; closed: boolean; /** 过程步骤总数,用于折叠头「运行了 N 步」 */ stepCount: number; /** 文件总数,用于宫格标题 */ fileCount: number; /** * 整轮合并后的正文与文件(2026-11-07)。 * * 「一整轮 = 一张卡」:不管中间隔了多少次工具调用,正文全部拼成一份 * 给卡片渲染,过程进顶部折叠区,文件进底部宫格。 * * 🔴 **单聊用这个**。群聊多容器时各自独立,见 `blocks[].merged`。 */ merged: TurnMergedBody | null; /** 整轮的全部文件(跨容器聚合,宫格统一渲染) */ files: { key: string; file: FileCard }[]; } /** 构建一块所需的原料(由单聊/群聊两种输入各转一份) */ interface BlockSource { agentId: string | null; messages: Message[]; startedAt: number; updatedAt: number; typing: boolean; closed: boolean; } /* ------------------------------------------------------------------ */ /* 从原始消息派生「过程」与「正文」 */ /* ------------------------------------------------------------------ */ /** * 把一组消息拆成「顶部过程步骤」与「下半区内容块」。 * * 处理顺序很关键: * 1. 先按纯终端消息把整条消息**提走**进过程区(它不该出现在正文里) * 2. 剩下的正文消息交给 `mergeConsecutiveBodies` 合并连续片段 * 3. 合并后再用 `splitMessage` 把夹在正文里的过程行拆出来 * * 🔴 这里不能只认 `block.kind === 'process'`。 * `toBlocks()` 有个既有设计:**孤立单步(前后无空行)会被内联成 text** * (`message-segments.ts:281-285`),为的是「只有一个步骤时不必多点一次」。 * 但在本视图模型里,顶部过程区与下半区必须**严格互斥**,否则 * 「过程区折叠了、正文里却还留着那一行」。 * 所以这里按**行**再判一次:`· 工具名` 形态的行一律归过程区。 */ function splitIntoParts(messages: Message[]): { steps: ProcessStep[]; body: TurnBodyBlock[]; } { const steps: ProcessStep[] = []; const bodies: Message[] = []; for (const m of messages) { const text = m.text ?? ''; // ① 整条都是终端活动 → 过程区,不进正文 if (text && isToolActivityMessage(text) && !proseOf(text)) { steps.push(...stepsOf(text)); continue; } if (text.trim()) bodies.push(m); } /* * ② 合并连续正文。 * 带附件的消息由 `mergeConsecutiveBodies` 内部规则挡住(见 message-merge.ts 注释), * 它们不进 `bodies`,单独成块。 */ const merged = mergeConsecutiveBodies(bodies); const body: TurnBodyBlock[] = []; for (const mm of merged) { const { steps: s, text } = divideText(mm.text ?? ''); steps.push(...s); if (text.trim()) { body.push({ kind: 'text', key: mm.mergedIds[0], message: { ...mm, text: text.trim() } }); } if (mm.file) { body.push({ kind: 'file', key: `${mm.mergedIds[0]}-f`, file: mm.file, message: mm }); } if (mm.taskId) { body.push({ kind: 'task', key: `${mm.mergedIds[0]}-t`, taskId: mm.taskId, message: mm }); } } /* * ③ 只有附件、没有正文的消息不会被 `mergeConsecutiveBodies` 输出(它只处理 text), * 这里补回来,否则「容器只回了一个文件」会整个消失。 */ for (const m of messages) { if (!m.file && !m.taskId) continue; const covered = body.some((b) => b.message.id === m.id); if (covered) continue; if (m.file) body.push({ kind: 'file', key: `${m.id}-f`, file: m.file, message: m }); if (m.taskId) body.push({ kind: 'task', key: `${m.id}-t`, taskId: m.taskId, message: m }); } return { steps, body }; } /** * 从一段文本里取过程行(返回 steps)。 * 纯终端文本直接用 `splitMessage` 的 process 块。 */ function stepsOf(text: string): ProcessStep[] { const out: ProcessStep[] = []; for (const b of splitMessage(text)) { if (b.kind === 'process') out.push(...b.steps); } return out; } /** * 把一段**混合**文本拆成「过程步骤」与「纯正文」。 * * 两步: * ① `splitMessage` 能识别的 process 块 → 步骤 * ② 剩下的 text 块里,仍可能有被 `toBlocks` 内联的单步行(`· bash`),按行再剥一次 * * 返回的 text 已不含过程行,顶部折叠后正文不会再出现一遍。 */function divideText(text: string): { steps: ProcessStep[]; text: string } { const steps: ProcessStep[] = []; const keep: string[] = []; for (const b of splitMessage(text)) { if (b.kind === 'process') { /* * 🔴 `splitMessage` 也会把「行首 emoji + 成句中文」解析成 process 块 * (`💾 自我升级小结:…了。` 实测如此)。这类是**结论**不是过程, * 交还正文,否则折叠区里会出现半句话。 */ const prose = b.steps.filter((s) => proseOf(s.label)); const tools = b.steps.filter((s) => !proseOf(s.label)); steps.push(...tools); for (const p of prose) keep.push(p.label); continue; } if (b.kind !== 'text') continue; for (const line of b.text.split('\n')) { const inline = inlineStepOf(line); if (inline && !proseOf(line)) steps.push(inline); else keep.push(line); } } return { steps, text: keep.join('\n').replace(/\n{3,}/g, '\n\n') }; } /** 行首 `· 工具名` 形态 → 一步;否则 null */ const INLINE_STEP = /^\s*[·•]\s*([a-zA-Z][\w.\-]{0,40})(?:\s*[::]?\s*(.+))?$/; function inlineStepOf(line: string): ProcessStep | null { const m = INLINE_STEP.exec(line); if (!m) return null; return { kind: 'tool', label: m[1], detail: m[2]?.trim() || undefined }; } /** * 这条「看起来像终端活动」的文本,其实是一句**结论性叙述**吗? * * ## 为什么需要(2026-11-07 实测) * * 容器会这样汇报一次自我升级: * * ``` * 💾 自我升级小结:🔧 「multi-artifact-delivery」磨得更锋利了。 * ``` * * 行首 `💾` 命中了 `TOOL_EMOJI_LEAD`,于是整条被当成工具活动, * 折叠头上显示成「运行了 1 步 · 自我升级小结:…」—— * 用户要读的**结论**被折进了过程区。 * * ## 判定口径(宁可放过、不可误折) * * 同时满足才算叙述: * ① 以中文句末标点收尾(。!?) * ② 去掉行首 emoji 后,剩下的是一段**中文句子**(至少 6 个汉字) * * 真正的工具行(`💻 bash`、`✍️ Writing /path`)主体是英文工具名与路径, * 不含成句中文,不会被误判。 */ function proseOf(text: string): boolean { const lines = text.split(/\r?\n/).map((l) => l.trim()).filter(Boolean); if (lines.length === 0) return false; // 只要有一条是「成句中文」,整条就当正文 —— 终端活动不会夹杂叙述 return lines.some((line) => { if (!/[。!?]$/.test(line)) return false; // 剥掉行首的项目符号与 emoji(含变体选择符 / 零宽连接符) const body = line .replace(/^[\s*·•-]+/, '') .replace(/^[\p{Extended_Pictographic}️‍\u{1F3FB}-\u{1F3FF}]+\s*/u, ''); return (body.match(/[一-龥]/g)?.length ?? 0) >= 6; }); } /* ------------------------------------------------------------------ */ /* 块 → 视图 */ /* ------------------------------------------------------------------ */ /** * 默认「还在输出」的静默窗口 —— 与 `turn-aggregator.QUIET_MS` 同源。 * * 🔴 为什么不能用一个短窗口(2026-11-08 用户反馈「只闪一下『正在回复』就消失」): * 容器跑工具时,两段正文之间常有 5–20 秒空档。窗口短于一拍, * 回合就被判成「已结束」,界面的「正在思考…」随之消失 —— * 而容器其实还在干活,用户无从得知。 * * 调用方应优先传 `QUIET_MS`;这里的字面量只是兜底,两处必须同步修改。 */ /** * 判定「超时」的时长门槛。 * * 用户裁决(2026-11-10 第二次调整):**发出消息后 3 分钟内没有任何回复**才算异常。 * * 演进:5 分钟太长(干等)→ 1 分钟太短(容器跑长任务时误报,用户实测被误判) * → 定为 3 分钟。容器正常回一轮 10~60 秒,但要跑任务时可能几分钟。 * * ⚠️ 注意:这个值同时参与 `waitingTooLong`(超时后 `live` 转 false、占位消失)。 * 改大意味着占位会多挂一段时间,这是有意的 —— 用户宁可看「正在思考」 * 也不愿意 1 分钟就被告知「异常」。 */ export const TURN_TIMEOUT_MS = 180_000; const DEFAULT_QUIET_MS = 25_000; function toBlockView( src: BlockSource, now: number, quietMs: number, waitingSince = 0, /** * 用户已发出消息、但容器还一条都没回(2026-11-09)。 * * 🔴 为什么需要独立标志: * 这类回合 `blocks` 为空 → `updatedAt = 0` → `idleFor` 极大 → `live` 恒 false, * 于是回合卡根本不会生成,界面在发送后**什么状态都不显示**, * 只能干等容器约 10 秒后第一次回话(用户实测「10 秒后才显示正在思考」)。 * * 但「已发出」本身就是一个确定的状态,应该立刻可见。 */ awaitingFirstReply = false, ): TurnBlockView { const { steps, body } = splitIntoParts(src.messages); const files = body .filter((b): b is Extract => b.kind === 'file') .map((b) => ({ key: b.key, file: b.file })); /* * live 判定与 `isTurnOpen` 同口径:容器正在 typing,或末条消息至今未超过静默窗口。 * 群聊里某个成员可能先回完,所以按**块**判断而不是按回合。 * * 🔴 typing 不能无限期作数(2026-11-09)。 * * 实测:容器一轮结束后**不会**发 `m.typing:false`,`peerTyping` 一直停在 true。 * 这时 `live` 恒为真 → 回合永远「输出中」、永远不会自动折叠 * (用户实测:内容早已输出完,界面挂着「运行了 2 步 · 163s 输出中」)。 * * 所以 typing 也受静默窗口约束:已经很久没有新内容,就不再信它。 */ const idleFor = now - src.updatedAt; const typingAlive = src.typing && idleFor < quietMs * 2; /* * 等待超时收尾(2026-11-10,用户裁决保留): * * `awaitingFirstReply` 若恒为真 → `live` 永远 true → 界面永远挂着 * 「已送达,等待回复…(253s)」,`isTurnTimedOut` 要求 `!live` 永远不成立, * 全局提示也就永远不弹。所以等待超过 `TURN_TIMEOUT_MS` 后不再算「还在等」, * 交给超时逻辑收尾 → 占位消失、全局提示出现。 */ const waitingTooLong = awaitingFirstReply && waitingSince > 0 && now - waitingSince >= TURN_TIMEOUT_MS; const live = !src.closed && !waitingTooLong && (awaitingFirstReply || typingAlive || idleFor < quietMs); /* * 用时读数(2026-11-10 合并口径): * * | 字段 | 锚点 | 用途 | * |---|---|---| * | `startAt` | **用户发出问话的时刻** | 头部与段头的实时读数(1→2→3… 每秒加) | * | `seconds` | 首条 → 末条 agent 消息 | 容器**真实处理耗时**,结束时定格,不跳变 | * * 进行中的读数由渲染层用每秒时钟现算(`elapsedSeconds()`), * 不再用「消息事件时间戳相减」——那样只会 5s → 18s → 30s 地跳。 */ const startAt = waitingSince > 0 ? waitingSince : src.startedAt; return { key: src.agentId ?? 'agent', agentId: src.agentId, /** 容器真实处理耗时(首条 → 末条 agent 消息),结束才有意义 */ seconds: src.startedAt > 0 && src.updatedAt >= src.startedAt ? Math.max(0, Math.round((src.updatedAt - src.startedAt) / 1000)) : 0, /** 本块开始时刻(epoch ms,0 = 无锚点)—— 逐秒读数的锚点 */ startAt, updatedAt: src.updatedAt, steps, body, files, live, empty: !live && body.length === 0 && steps.length === 0, merged: mergeBodies([{ body }]), waitingSince, waitMs: waitingSince > 0 ? Math.max(0, now - waitingSince) : 0, }; } /** * 由各块合成回合阶段。 * * 🔴 2026-11-10:「已完成」必须真的代表**有东西交付给用户**。 * * 原判据是「只要不是全空就算 done」,于是容器只回了一串内部进度 * (`🐍 Running code…` + 一句日志)时,卡片照样标「已完成」, * 用户打开一看什么也没有(实测截图)。 * * 现在区分三档: * · 有正文 或 有文件 → `done`(真的交付了) * · 只有过程步骤、没有正文也没有文件 → `progressOnly`(干了活,但没交付) * · 什么都没有 → `idle` */ function phaseOf(blocks: TurnBlockView[], closed: boolean): TurnPhase { if (blocks.some((b) => b.live && (b.body.length > 0 || b.steps.length > 0))) return 'replying'; if (blocks.some((b) => b.live)) return 'thinking'; if (blocks.length === 0) return closed ? 'idle' : 'thinking'; const delivered = blocks.some((b) => b.body.length > 0 || b.files.length > 0); if (delivered) return 'done'; // 只剩过程步骤:做过事,但没有可交付的内容 return blocks.some((b) => b.steps.length > 0) ? 'progressOnly' : 'idle'; } /** * 一块的**当前**用时秒数(2026-11-10 用户要求:一秒一秒叠加)。 * * | 状态 | 返回值 | * |---|---| * | 无锚点(`startAt <= 0`) | 0,不显示 | * | 已结束(`!live`) | 从用户发问到结束的总用时(定格) | * | 进行中 | `floor((now - startAt) / 1000)`,**逐秒递增** | * * 🔴 进行中必须用实时时钟现算。原来直接用结束时刻相减, * 只在容器发新事件那一跳才变,用户看到的是 5s → 18s → 30s 的跳变。 * * 取整一律 `floor`:进行中与结束态用同一种口径,结束瞬间才不会倒退 1 秒。 * * @param block 块视图 * @param now 当前时间(组件每秒刷新一次的那个时钟) */ export function elapsedSeconds(block: TurnBlockView, now: number): number { if (block.startAt <= 0) return 0; /* * 结束态 = 用户发问 → 末条 agent 消息(体感用时)。 * `block.seconds` 是「首条 → 末条 agent」,起点不同,不可与之相加。 */ if (!block.live) { return block.updatedAt > block.startAt ? Math.max(0, Math.floor((block.updatedAt - block.startAt) / 1000)) : block.seconds; } return Math.max(0, Math.floor((now - block.startAt) / 1000)); } /** * 等待中的占位文案(2026-11-09 用户裁决)。 * * | 阶段 | 判据 | 文案 | * |---|---|---| * | 已发出,还没有任何输出 | `live` 且无内容 | 8 秒内「正在思考…」;之后「已送达,等待回复…(Ns)」 | * | 开始输出 | `live` 且有内容 | 「正在输出…(Ns)」 | * | 结束且全空 | 非 live 且 empty | **空**(不再显示「未响应」气泡) | * * 🔴 文案要**一直兜底到回复真的回来**,中途不能消失: * 容器回一轮要十几秒,界面空白会被理解成「发了没反应」。 * * 🔴 2026-11-10 用户裁决:**超时不再在会话里留「未响应」气泡**。 * * 原实现回合结束后恒显示一个「⊙ 未响应」的小气泡,永远留在消息流里, * 看起来像「每条都失败了」。改为: * · 会话内**完全移除**该占位(返回空串,段级判据同步不再渲染) * · 由页面层弹**全局提示**(可手动关闭、不自动消失),见 `useTurnTimeout()` * * @param waitMs 距用户发出消息已经过了多久 * @param hasOutput 是否已经开始输出内容 * @param live 是否仍在进行中 * @param empty 是否已结束且什么也没有 */ export function waitText(waitMs: number, hasOutput: boolean, live: boolean, empty: boolean): string { // 已结束:无论有没有内容,都不再留等待占位(超时提示交给全局 toast) if (!live) return ''; const sec = Math.max(0, Math.round(waitMs / 1000)); if (hasOutput) return sec > 0 ? `正在输出…(${sec}s)` : '正在输出…'; if (waitMs < WAIT_HINT_MS) return '正在思考…'; return sec > 0 ? `已送达,等待回复…(${sec}s)` : '已送达,等待回复…'; } /** 超过这个时长就明确告诉用户「发出了、在等」,不再只是「正在思考」 */ export const WAIT_HINT_MS = 8_000; /** * 判定「这一轮是否已经超时未响应」(2026-11-10)。 * * 超时 = 用户已发出消息、但经过 `timeoutMs` 仍**没有任何 agent 输出**,且回合已结束。 * 页面据此弹全局提示(手动关闭)。 * * @param waitMs 距用户发出消息的毫秒数 * @param hasOutput agent 是否已经有正文或步骤 * @param live 回合是否仍在进行 */ export function isTurnTimedOut( waitMs: number, hasOutput: boolean, live: boolean, timeoutMs = TURN_TIMEOUT_MS, ): boolean { return !live && !hasOutput && waitMs >= timeoutMs; } /* ------------------------------------------------------------------ */ /* 两种输入 → 统一的回合视图 */ /* ------------------------------------------------------------------ */ /** * 群聊:`buildGroupTurns` 的结果 → 回合视图。 * * 每个 `GroupBlock` 对应一个块;块顺序保持 `targets` 的声明顺序。 */ export function turnsFromGroup( turns: GroupTurn[], now: number, quietMs = DEFAULT_QUIET_MS, nameOf?: (agentId: string) => string, ): AssistantTurn[] { return turns.map((t) => { const blocks = t.blocks.map((b) => { const view = toBlockView( { agentId: b.agentId, messages: b.messages, startedAt: b.startedAt, updatedAt: b.updatedAt, typing: b.typing, closed: b.closed, }, now, quietMs, t.userMessage ? Date.parse(t.userMessage.ts) || 0 : 0, /* * 群聊里「这一块还没收到任何回复」= 等待中(2026-11-09,与单聊同口径)。 * * 原来空块的 `updatedAt = 0` 会让 `idleFor` 极大,`live` 恒 false, * 于是卡片是个空壳、没有文字 —— 用户看不到「谁在思考」(实测)。 */ b.messages.length === 0 && !b.closed, ); const name = nameOf?.(b.agentId); return name ? { ...view, agentName: name } : view; }); const live = blocks.some((b) => b.live); return { id: t.id, userMessage: t.userMessage, userFiles: t.userFiles ?? [], blocks, phase: phaseOf(blocks, t.closed), // 与块级同口径:从用户发消息起算,live 时走当前时钟(时间戳取自原始块) seconds: roundSeconds(t.blocks, now, live, t.userMessage ? Date.parse(t.userMessage.ts) || 0 : 0), live, closed: t.closed, stepCount: blocks.reduce((n, b) => n + b.steps.length, 0), fileCount: blocks.reduce((n, b) => n + b.files.length, 0), merged: mergeBodies(blocks), files: collectFiles(blocks), }; }); } /** * 单聊:`buildTurns` 的结果 → 回合视图(固定 1 块)。 * * @param typing 容器是否在 typing(容器大多不发,通常为 false) * @param quietMs 「还在输出」的静默窗口,调用方传 `QUIET_MS` * @param agentIdle 容器**明确上报**的空闲态。为 true 时忽略静默窗口直接收尾 —— * 只有容器能宣布「我干完了」,比任何时间窗都准。 */ export function turnsFromDm( turns: Turn[], now: number, typing: boolean, quietMs = DEFAULT_QUIET_MS, agentIdle = false, ): AssistantTurn[] { return turns.map((t) => { /* * 「已发出、容器还没回一个字」——这是发送后立刻可见的状态(2026-11-09)。 * * 判据:有用户消息、没有 agent 消息、回合还没结束。 * 注意要用 `t.userMessage` 的时间做锚点,不能用 `t.updatedAt` * (后者在无 agent 消息时等于用户消息时间,但语义上不是「最后活动」)。 */ const awaitingFirstReply = !!t.userMessage && t.blocks.length === 0 && !t.closed; const userAsk = t.userMessage ? Date.parse(t.userMessage.ts) || 0 : 0; /* * 🔴 按「轮次」拆块(2026-11-10)。 * * 容器对「图 + 文字」会各跑一轮,两轮在消息流里没有分界标记。 * 每轮单独成块 → 各自独立判断 live、独立计时、占位提示只出现在 * 「正在跑的那一轮」下面,不再挂到上一轮已答完的正文后面。 */ const rounds = t.rounds && t.rounds.length > 0 ? t.rounds : t.blocks.length > 0 ? [t.blocks] : []; /* * 没有 agent 消息时也要有**一个**占位块,否则「已发出、等回复」的标志 * (`awaitingFirstReply`)无处挂载,卡片会整张消失。 */ const blocks = rounds.length ? rounds.map((msgs) => { const times = msgs.map((m) => Date.parse(m.ts) || 0).filter((n) => n > 0); const first = times.length ? Math.min(...times) : 0; const last = times.length ? Math.max(...times) : 0; /* * 本轮读秒锚点 = **不晚于本轮首条消息的最后一个用户提问时刻**。 * 图文被拆成两条时:图片那轮用图片的发出时刻,文字那轮用文字的发出时刻, * 两轮读数各算各的,不会互相拉高,也不会在结束瞬间倒退。 */ const asks = (t.userAskTimes ?? []).filter((a) => a > 0 && (first === 0 || a <= first)); const startAt = asks.length ? Math.max(...asks) : first || userAsk; return toBlockView( { agentId: null, messages: msgs, startedAt: first, updatedAt: last, typing, closed: t.closed, }, now, agentIdle ? 0 : quietMs, startAt, false, ); }) : [ toBlockView( { agentId: null, messages: [], startedAt: 0, updatedAt: 0, typing, closed: t.closed }, now, agentIdle ? 0 : quietMs, userAsk, awaitingFirstReply, ), ]; const live = blocks.some((b) => b.live); return { id: t.id, userMessage: t.userMessage, userFiles: t.userFiles ?? [], blocks, phase: phaseOf(blocks, t.closed), /* 回合用时取最长的块(各轮并行跑,按最长那轮算体感) */ seconds: blocks.reduce((max, b) => Math.max(max, b.seconds), 0), live, closed: t.closed, stepCount: blocks.reduce((n, b) => n + b.steps.length, 0), fileCount: blocks.reduce((n, b) => n + b.files.length, 0), /* * 单聊的正文仍**合并成一份**(2026-11-07 用户要求「一整轮一张卡」)。 * 拆轮只为了分别计时与分别判定状态,不改变阅读形态。 */ merged: mergeBodies(blocks), files: collectFiles(blocks), }; }); } /** 整轮的全部文件(跨容器聚合,宫格统一渲染) */ function collectFiles(blocks: TurnBlockView[]): { key: string; file: FileCard }[] { const seen = new Set(); const out: { key: string; file: FileCard }[] = []; for (const b of blocks) { for (const f of b.files) { // 同名同大小的重复文件只出一张卡(多容器转发同一份时) const sig = `${f.file.name}|${f.file.size ?? 0}|${f.file.url}`; if (seen.has(sig)) continue; seen.add(sig); out.push(f); } } return out; } /** * 把整轮所有块的正文拼成一份。 * * 块之间用空行分隔(Markdown 段落边界),保持可读; * key 取首条正文消息 id,**不随内容增长而变** —— 否则流式时模板会重建 DOM。 */ function mergeBodies(blocks: { body: TurnBodyBlock[] }[]): TurnMergedBody | null { const parts: string[] = []; let first: Message | null = null; let last: Message | null = null; for (const b of blocks) { for (const part of b.body) { if (part.kind !== 'text') continue; const t = (part.message.text ?? '').trim(); if (!t) continue; parts.push(t); if (!first) first = part.message; last = part.message; } } if (!first || !last) return null; return { key: first.id, text: parts.join('\n\n'), message: last }; } /** 回合耗时:首条 agent 消息到末条(各块取并集,避免多块重复计算) */ /** * 回合级耗时(群聊汇总用)。 * * 🔴 必须与块级 `toBlockView` 同一口径(2026-11-10),否则同一张卡片上 * 段头写一个数、汇总写另一个数,用户会以为界面在乱跳。 * * 口径:从**用户发出消息**起算。live 时取当前时钟(稳定递增), * 结束后冻结在最晚的一条消息时间。多块之间取「最大结束 - 用户消息」, * 也就是「这一轮最忙的那个成员干完为止」。 */ function roundSeconds( blocks: { startedAt: number; updatedAt: number }[], now: number, live: boolean, waitingSince: number, ): number { const starts = blocks.map((b) => b.startedAt).filter((n) => n > 0); const ends = blocks.map((b) => b.updatedAt).filter((n) => n > 0); // 锚点优先取用户消息,没有才回落到最早的一条 agent 消息 const anchor = waitingSince > 0 ? waitingSince : starts.length ? Math.min(...starts) : 0; if (anchor <= 0) return 0; const endAt = live ? now : ends.length ? Math.max(...ends) : 0; if (endAt < anchor) return 0; return Math.max(0, Math.round((endAt - anchor) / 1000)); } /** 便捷入口:判断回合里是否有该文件(避免模板里重复过滤) */ export function hasFiles(t: AssistantTurn): boolean { return t.fileCount > 0; }