fmode-13177980648
wypycha do master w fmode-13177980648/skill-mv
a8158c40c4 docs: 产线A/B 能力矩阵更新(即梦通道实态)+ 新增人物资产章节
f8e9415e50 chore: 交付报告与真跑验证日志入库(out/ 只放大文件,报告与 log 可复核)
out/ 下的大体积产物(成片 mp4、生成的 png 等)继续不入库;
但 out/REPORT-v2.md 与 out/verify-*.log 是交付验收材料,必须入库。
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
118f387459 feat(v0.2.0): 接入即梦真实通道 + 并入 VOC-SOP 知识库
把 skill-mv 从「骨架齐但生成通道缺」升级为「端到端真能出片的纯 AI 视频流水线」。
模块 A · 新增 jimeng provider(真实通道)
- lib/jimeng.mjs:即梦三段式调用(提交→轮询→取件→下载)、七牛上传、数字人三步流程、
费用台账、尺寸/帧数本地预检。text2img/img2img/img2video/actor/digitalHuman/upscale 六个统一接口。
- 凭据只从 FMODE_SESSION_TOKEN 或 fmode-identity.json 运行时读取,绝不硬编码。
- 实测:文生图 ¥0.20/张;图生视频 720p 5 秒实扣 ¥1.41。
模块 B · 新增工序 character-sheet(④ 人物资产多视图)
- 定妆照(3候选择优) → 上半身 → 全身 → 多视图,拉普拉斯锐度自动择优。
- 多视图 prompt 照抄 KB 的 P5_PROMPT 版式,但把写死的服装参数化,改由用户描述驱动。
模块 C · 新增工序 scene(⑤ 场景图,从关键帧拆分)
- 先出无人纯环境场景图,再以「场景图 + 人物多视图」为参考合成关键帧。
- 相邻镜头注入一致性约束(光源方向/色温/镜头感)。
模块 D · 重写工序 video(⑥ 图生视频,即梦 V3)
- 第一镜 method=3 首尾帧,其余 method=2 首帧;method=3 失败自动降级并留痕。
- 内置 workId 台账与费用台账;Ken Burns 兜底仍保留且带 .fallback 标记。
模块 E · 并入知识库
- references/ 新增 4 篇:narrative-playbook / voc-sop-pipeline / jimeng-api / production-evolution。
- templates/ 新增 3 个:copywriting-prompt / storyboard-prompt / video-prompt。
- 原始知识库移入 kb-raw/(284 文件),新增 README-NOTICE.md 说明用途与安全处理。
模块 F · 更新文档
- SKILL.md 重写工序清单(补 ④⑤⑥ 与产线B)、知识库位置、即梦通道。
- capability-matrix.md 改为实测状态;README 新增产线A/B 快速开始。
- 三处版本统一升至 0.2.0。
顺带修复(实测发现):
- 视频 frames 必须 ≡1 (mod 24),KB 只写「范围 [121,241]」→ 新增 assertValidFrames()。
- getImgV4 要求面积 ≥1024²,传 1280×720 会在轮询阶段才报错 → 新增 assertValidSize()。
- KB 的 P2/P3/P5 prompt 写死服装 → 新增 extractOutfit() 参数化。
安全:仓内无任何明文 token。kb-raw 内 98 处历史硬编码 token 已替换为占位符,
且 kb-raw/**/*.js(硬编码 Windows 路径、不可运行)已加入 .gitignore。
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
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1 tydzień temu